我觉得还可以吧,我前几天一直在看d3d方面的资料,也试了几个例子,比用c++下的例子稍慢,但几乎不受影响。 
其实这不是最主要的,你看有哪些公司用c#开发大型游戏阿?总不能人家都用c++,咱用c#吧。 网上用c#的例子也很少,我看到的例子都使我先把c++翻译成c#来看的,很累啊。

解决方案 »

  1.   

    DX9已经完全支持.NET语言,而且听说效率还不差(以前vb6用dx7/8的效率真是“惊人”啊),所以可以尝试一下用.NET语言写DX9的应用。
    不过我觉得还是应该等一些强人开发出基于.NET的DX9引擎来再说吧。因为如果游戏有一定复杂度,是不可能直接调用DX的,而需要把DX封装成引擎。如果有人在.NET下把DX封装过了,而且调用效率也不错,那么我们跟着做也不会吃亏啊。
      

  2.   

    呵呵,谁说dex9已经完全支持。net了
    小孩子不懂别乱说
    dx show没被支持到。net中
      

  3.   

    dx9有一个for managed code的版本,去年出的
    楼主可以用用,并不是DX9的所有功能都可以用,这个可以到MS的网站上看,就是下载DX9那里就有
      

  4.   

    可以呀,当然可以,
    现在ASP.NET几乎什么都可以做的