想做就像ps里面选取图片中指定区域的功能,选完后,把选择的这个区域存为一个路径,该怎么做,求帮忙啊,没有什么思路。

解决方案 »

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    我不是要获得矩形区域,是要获得不规则区域,就像photoshop中选取图片中某些部分的功能,然后把选好的这个不规则区域存为路径。
      

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    例子的话我就不知道了,建议你百度google查下,不过这东西感觉并不是很难,有思路了之后就一切都比较好办了,lz可以自己尝试的先去实现下……
      

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    如果两点之间是曲线怎么办?鼠标移动事件是实时的,一秒钟估计几十次吧,所以相邻两点之间的距离是非常小的。每两点之间的直线最后连起来可一是任意形状的线。就像游戏中所有3d的东西都是无数个三角形拼成的,比如球。之所以看不出来三角形是因为每个都足够小。同样的原理。如果你还是不放心就把所有的点记录下来之后自己算曲线路径吧,类似ps里的钢笔路径。