比如自定义个消息和委托
public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e );
public event EventHandler Click;然后在某个函数内触发Click消息,结果产生异常,object reference not set之类。
查看了下,估计是因为Click为空。但是我的想法是,程序刚执行时,先不处理这个消息,也就是任由他产生。然后某种情况下,为其添加个委托,如:
Click+= new System.EventHandler(this.DoSomething);
难道不行,定义了事件,并且触发事件,则必须有个缺省消息处理函数?

解决方案 »

  1.   

    不用,你再某个函数调用的时候判断是否为nullif(Click!=null)
       Click(this,new EventArgs());
      

  2.   

    var evt = Click;
    if(evt != null)
        evt(o,e);
      

  3.   


    void foo()
    {
        ....
        OnClick(new EventArgs());
        .....
    }private void OnClick(EventArgs e)
    {
        EventHandler temp=Click;
        if(temp!=null)
           temp(this,e);
    }
      

  4.   

    一般的做法是封装一个触发消息的方法
    public void OnClick(事件参数 e)
    {
        if(this.Click != null) this.Click(this, e);
    }
      

  5.   

    认真理解下事件:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/27/Event.html