C#在调用API的时候,能不能实现下面的功能?比如我用SendMessage,或者PostMessage发送鼠标消息操作游戏
这个时候,对于游戏的窗口来说,游戏里面的鼠标的光标明显是没有移动的,但是对应坐标位置的鼠标是可以单击双击的。
比如游戏窗口是1024*768的。光标在100,200的位置,这个时候,我用sendMessage给500,600的位置发送单击消息,100,200位置的光标是不移动的,但是500,600有单击效果,这个有可能是绑定了窗口的效果。我现在想请教的问题是。游戏里的光标,与游戏窗口外的光标,能否互补影响的操作?
就是说,游戏里面光标位置在移动,但是游戏窗口外面的鼠标一样能够自己操作自己的。
这个用C#怎么写?请教下

解决方案 »

  1.   

    是要移动鼠标吗 SetCursorPos
      

  2.   

    是要移动鼠标吗 SetCursorPos 
    -------------不是的版主大人。
    现在有2个窗口,
    1是游戏里面的窗口有个光标
    2是游戏窗口外面有一个光标。我想这两个窗口能不能各工作各的,互不影响,游戏里面的光标自己在移动,游戏窗口外,我操作其他东西也得用光标对吧,不影响。
    我的意思是一定要操作光标不影响,而不是仅仅是sendmessage发消息,因为发消息的时候可能并没有移动光标
      

  3.   

    N年前做外挂就遇到过
    你的游戏十有八九是全屏的
    另外C#做这个很难 
    很容易被反外挂的发现- -
    C++做的倒是不错
      

  4.   

    N年前做外挂就遇到过
    你的游戏十有八九是全屏的
    另外C#做这个很难 
    很容易被反外挂的发现- -
    C++做的倒是不错 
    ----------------怎么说,给个思路个兄弟