C#怎样用UDP同时收发消息。即如果有消息发过来,随时可以接收。同时如果有消息要发出去,也要随时能发出去。要求收发用同一个端口。C#udp

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  1.   

    不论是UDP还是TCP,都是可以【同时】收发数据的,网上找点代码研究研究吧。
      

  2.   

    作为客户端,特别是UDP的客户端,通常是“发——收——结束”。这确实是“同一个端口”,但是我想大概不是你说的那种“用同一端口”的意思。作为服务器,你可以拿出任何一个“例子来”,不用特意强调基本上任何程序都是“用户同一个端口的”。你特意强调这个,我就比较奇怪。
      

  3.   

    你可以随便打开msdn上的例子,如:
    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.udpclient.aspx
    能够结合这个例子解释一下“用同一个端口”怎么就成了问题了呢?就好像你说“我跟女朋友结婚了,并且她是个女的”,我反而糊涂了。
      

  4.   

    我想用C#编一个网络消息收发的服务器,以前用C++的时候,可以用onaccept收,同时也可以发消息,用的是CAnsycsocket吧,当然用的是同一个端口了。但是用UDPClient好像不是这个编程模型啊,我该怎样既能随时收消息,同时又可以随时发消息呢。不是发-收模式,收消息发消息是随机的。是不是该用异步收发模式。
      

  5.   

    使用异步收发模式如何停止收发呢,我用了Close会抛出异常,程序退出。而我的要求是随时能够停止收发,并更改端口后再随时进行收发。