SerialPort 串口可以发短信吗?不明觉厉~

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  1.   

    有几个疑问,
    1.为什么网上的实例发送指令之后,都要Sleep一下呢?有没有其他方式?你不sleep,数据还没处理玩,你又来,怎会不报错?
    给设备一点时间。2.如何判断发送短信成功,如果对方关机等情况,我接收不到短信发送成功,怎么办?你只管发送成功,人家是否关机不是你发送过程中该考虑的问题。3.如何判断,我可以再次发送短信?发送成功了,短信猫有状态标示的。4.如何高效率的发送短信,只负责发送短信!没什么高效率的,具体效率看你的设备能力。
    5.不正常关闭的程序的情况,无法再次连接短信猫,如何处理,报COM1无法访问,我现在处理方式就是拔掉短信猫电源,然后重新程序 - -!你在退出程序的时候要关闭端口就好了。我当时好像也是拔掉重新连接。6.最重要的问题:我发送短信第一条发送正常,第二条发送短信,报“操作已超时”,以此类推,等他发送成功后你再发第二条,应该不会。再多说句,其实短信猫是被禁用的。如果一分钟内超过30条还是多少短信, 这个号就会被禁用短消息功能。这个我问过移动。
      

  2.   

    不知道短信猫是咋回事,但超时那里sp.ReadTo(">");如果缓冲区没有">",并且设置了超时属性,是会报超时错误的
      

  3.   


    现在我唯一的疑问就是,我发送第二条短信的时候,会报超时,我设置的超时时间是3秒,如果不设置超时时间,就会死在那,我写了个很笨的解决方案,就是我发送指令的时候,如果报错,就再次发送,如果连续3次,都报错,则跳出循环,继续下一条短信的发送!以此类推!虽然这样解决了,我发送短信的报错的问题,但是太慢了,除了我第一条短信发送的很快,其他短信差不多5秒一条短信!有没有提高效率的解决方法?只要我第二次之后发送sp.WriteLine("AT+CMGS=" + len.ToString());这个指令的时候,不让报错就可以!
      

  4.   

    我发现了,你还在下AT command,没有用dll
      

  5.   

    基本上是3秒发一条短信
    你要是下AT command,还要去读com口回来的值
    其实现在短信猫有打包好的dll都能用的
      

  6.   

    首先你得明白sp.ReadTo(">")的意思是什么,是从缓冲区读取数据,一直到">"字符,但如果缓冲区里没有这个字符,就会一直等,而到了指定的超时时间还没读到那个字符,就会超时。解决办法么,你换个读取办法好啦,干嘛一定要读到">"字符为止呢?
      

  7.   

    我明白这句代码的意思,我不明白的是,为什么写这个例子的人,非要这么写,而我又没有其他方法而且对AT指令不怎么了解,所以只能按这个逻辑完善!
    我现在的主要问题就是,我因为这个位置ReadTo的问题,导致,第二次连续发送短信过慢!如果有其他方法,当然更好! 
      

  8.   

    我明白这句代码的意思,我不明白的是,为什么写这个例子的人,非要这么写,而我又没有其他方法而且对AT指令不怎么了解,所以只能按这个逻辑完善!
    我现在的主要问题就是,我因为这个位置ReadTo的问题,导致,第二次连续发送短信过慢!如果有其他方法,当然更好! 
    既然认为例子这样写一定没问题,那就加个try...catch吧,catch超时的异常,但是不做处理,直接发送第二次
      

  9.   

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