用for了 for (int i = items.Count-1; i >= 0; i--)
    {
        ......
    }

解决方案 »

  1.   

    foreach (string s in strings.Reverse())
    {}
      

  2.   


    想再问下版主,
    我 bitmap a= new bitmap("d:\\a.bmp");
    现在想a.save(指定路径 + "a.bmp");
    但是现在指定路径是不一定存在的,如果不存在的话会出错,有没有“强制”储存到这个路径的功能呢?
    如果不存在能自动创建吗?
      

  3.   


    想再问下版主,
    我 bitmap a= new bitmap("d:\\a.bmp");
    现在想a.save(指定路径 + "a.bmp");
    但是现在指定路径是不一定存在的,如果不存在的话会出错,有没有“强制”储存到这个路径的功能呢?
    如果不存在能自动创建吗?
    这个没有办法,只能依次创建目录。
    或者你可以使用OpenFileDialog,让用户选择一个有效的目录和文件名。
      

  4.   


    想再问下版主,
    我 bitmap a= new bitmap("d:\\a.bmp");
    现在想a.save(指定路径 + "a.bmp");
    但是现在指定路径是不一定存在的,如果不存在的话会出错,有没有“强制”储存到这个路径的功能呢?
    如果不存在能自动创建吗?
    Directory.CreateDirectory
      

  5.   


    想再问下版主,
    我 bitmap a= new bitmap("d:\\a.bmp");
    现在想a.save(指定路径 + "a.bmp");
    但是现在指定路径是不一定存在的,如果不存在的话会出错,有没有“强制”储存到这个路径的功能呢?
    如果不存在能自动创建吗?
    这个没有办法,只能依次创建目录。
    或者你可以使用OpenFileDialog,让用户选择一个有效的目录和文件名。我在网上搜了一下
    if (!Directory.Exists(Server.MapPath(strPATH)))
    {
             Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(strPATH));}
    不知这个能不能用,正在尝试
      

  6.   


    想再问下版主,
    我 bitmap a= new bitmap("d:\\a.bmp");
    现在想a.save(指定路径 + "a.bmp");
    但是现在指定路径是不一定存在的,如果不存在的话会出错,有没有“强制”储存到这个路径的功能呢?
    如果不存在能自动创建吗?
    这个没有办法,只能依次创建目录。
    或者你可以使用OpenFileDialog,让用户选择一个有效的目录和文件名。我在网上搜了一下
    if (!Directory.Exists(Server.MapPath(strPATH)))
    {
             Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(strPATH));}
    不知这个能不能用,正在尝试
    对啊,多层目录需要一层一层创建。
      

  7.   


    想再问下版主,
    我 bitmap a= new bitmap("d:\\a.bmp");
    现在想a.save(指定路径 + "a.bmp");
    但是现在指定路径是不一定存在的,如果不存在的话会出错,有没有“强制”储存到这个路径的功能呢?
    如果不存在能自动创建吗?
    这个没有办法,只能依次创建目录。
    或者你可以使用OpenFileDialog,让用户选择一个有效的目录和文件名。我在网上搜了一下
    if (!Directory.Exists(Server.MapPath(strPATH)))
    {
             Directory.CreateDirectory(Server.MapPath(strPATH));}
    不知这个能不能用,正在尝试
    对啊,多层目录需要一层一层创建。测试通过了,结贴,谢谢版主!