CurrentState是什么东,如果要转为指定类型
stateList[1] as xxxx
stateList[1] as xxxx
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{
this.stateList = new List<IState>()
{
new SettingState(),
new CountUpState(),
new StopState(),
new CountDownState()
}; }
for (int i = 0; i < stateList.Count; i++)
{
if (this.Mode.ToString() == stateList[i].state)
{
return stateList[i];
}
}
你想判断当前的CurrentState的类型是否是某个对象的类型,如果是的话就转成那个类型
为什么要这么做啊?
只要判断一次就可以了。