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读取内存中数据都是通过:
ShareMemory sm = new ShareMemory();
sm.BeginShareMemory();
是啊,一台电脑也可以用socket啊。
是啊,一台电脑也可以用socket啊。
恩,这个我知道,用127.0.0.1来监听和发送
那个效率高呢?
是啊,一台电脑也可以用socket啊。
恩,这个我知道,用127.0.0.1来监听和发送
那个效率高呢?
网络效率不低,而且编程模型简单。一看你的代码效率就不高,因为你是用锁的。
但是之前那个问题不解决也很憋屈
跨用户会话,需要加上"Global\"前缀
这个是在哪个前面加?谢谢
不行还是用socket吧
那么使用这种内存共享方式 是不是能够把几十台电脑变成一个 超级计算机???
PCB还是保留其原始的意味比较好,共享内存烦恼多~
个人感觉,除非是制作极致的UI,都没必要这样写吧~
昨天晚上还在网上查了点资料,发现用WCF实现我这个功能也比较方便?
只不过还有个疑问,WCF的双工通讯,客户端向服务请求,然后服务器可以回调客户端的方法。
那服务器可以主动去调用客户端的方法吗?
因为我要实现的功能,可能是两边都会主动发起事件
昨天晚上还在网上查了点资料,发现用WCF实现我这个功能也比较方便?
只不过还有个疑问,WCF的双工通讯,客户端向服务请求,然后服务器可以回调客户端的方法。
那服务器可以主动去调用客户端的方法吗?
因为我要实现的功能,可能是两边都会主动发起事件
可以,客户端启动的时候主动连下服务器端。
谢谢大家