本帖最后由 yuguangchan 于 2013-12-20 17:05:40 编辑

解决方案 »

  1.   


    [/code]    使用上面这个类,就可以很轻松的加载Dll和使用Dll中的函数,如下:        private DLDApi dynamicDll = new DLDApi();/// 声明动态DLL对象
            dynamicDll.LoadDll("Dll的地址");    //加载dll        private void Dll_FreshDataSet(S_Info dataSet)   //Dll刷入数据
            {
                object[] Parameters = new object[] { dataSet };
                Type[] ParameterTypes = new Type[] { typeof(S_Info) };
                DLDApi.ModePass[] themode = new DLDApi.ModePass[] { DLDApi.ModePass.ByValue };
                Type Type_Return = typeof(void);            dynamicDll.Invoke("FreshDataSet", Parameters, ParameterTypes, themode, Type_Return);
            }    在使用的过程中,我会用上面这个类的方式先加载Dll,然后,通过上面的"只要求函数名的DLL动态调用函数"invoke多次调用DLL中的函数。
        整个过程都没有问题。执行结果也是正确的。但是,我发现,程序的内存变得越来越大。每次调用完函数之后,程序的内存都会变大一点。由于,我的程序需要调用Dll函数的次数是比较多的,最后,整个程序占用的内存会变到1G多。
        而如果我不用这种动态调用DLL的方式而采用正常的非托管DLL调用方式的话(本文一开始提到的文章中的(一)调用DLL中的非托管函数一般方法),内存则不会变大,调用也正常。但是,没有办法满足我动态调用DLL的需求。    以上就是我所遇到的问题,即如果我用上述的动态调用非托管DLL的方法调用函数,内存会不断变大;而如果我不适用上述动态调用非托管DLL的方法,而是用一般调用DLL的方法,则内存不会变大,但是,满足不了我的需求。
        请大神不吝赐教!
      

  2.   


    谢谢您的回复。但是,具体应该怎么释放呢?其实,我也并没有频繁的加载,我是只加载一次,然后,多次调用里面的函数,这样是否也会产生需要释放的东西?然后,如果要释放,应该怎么释放??程序中,我是这样子调用函数的        private void Dll_FreshDataSet(S_Info dataSet)   //Dll刷入数据
            {
                object[] Parameters = new object[] { dataSet };
                Type[] ParameterTypes = new Type[] { typeof(S_Info) };
                DLDApi.ModePass[] themode = new DLDApi.ModePass[] { DLDApi.ModePass.ByValue };
                Type Type_Return = typeof(void);
     
                dynamicDll.Invoke("FreshDataSet", Parameters, ParameterTypes, themode, Type_Return);
            }
    上面的中间变量不是在出去这个域的时候就会自动被释放了吗?然后,如果是类里面的invoke函数有需要释放的东西的话,应该怎么释放呢??        /// <summary>
            /// 调用所设定的函数
            /// </summary>
            /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
            /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
            /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
            /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
            /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
            public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
            {
                // 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
                if (hModule == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
                }
     
                if (farProc == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !"));
                }
     
                if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length)
                {
                    throw (new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 ."));
                }
     
                // 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性
                AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName();
                MyAssemblyName.Name = "InvokeFun";
     
                // 生成单模块配件
                AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
                ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll");
     
                // 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ”参数类型是“ TypeArray_ParameterType ”
                MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("MyFun", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_ParameterType);
     
                // 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL
                ILGenerator IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator();
                 
     
                for (int i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++)
                {
                    // 用循环将参数依次压入堆栈
                    switch (ModePassArray_Parameter[i])
                    {
                        case ModePass.ByValue:
                            IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i);
                            break;
     
                        case ModePass.ByRef:
                            IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i);
                            break;
     
                        default:
                            throw (new Exception(" 第 " + (i + 1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 ."));
                    }
                }
     
                if (IntPtr.Size == 4)
                {
                    // 判断处理器类型
                    IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32());
                }
                else if (IntPtr.Size == 8)
                {
                    IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64());
                }
                else
                {
                    throw new PlatformNotSupportedException();
                }
     
                IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.Cdecl, Type_Return, TypeArray_ParameterType);
                IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值
                MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions();
     
                // 取得方法信息
                MethodInfo MyMethodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("MyFun");
     
                 return MyMethodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值
            }
     
            /// <summary>
            /// 调用所设定的函数
            /// </summary>
            /// <param name="IntPtr_Function"> 函数指针 </param>
            /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
            /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
            /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
            /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
            /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
            public object Invoke(IntPtr IntPtr_Function, object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
            {
                // 下面 2 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
                if (hModule == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
                }
     
                if (IntPtr_Function == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数指针 IntPtr_Function 为空 !"));
                }
     
                farProc = IntPtr_Function;
     
                return Invoke(ObjArray_Parameter, TypeArray_ParameterType, ModePassArray_Parameter, Type_Return);
            }
    我尝试了对这个函数里面的变量使用using这种方式,但是,VS说这些变量并不是可以depose的变量,不能使用using
      

  3.   

    大概看了一下,提出我的想法,
    你可以用C语言写一个专门负责调用不同DLL方法的DLL
    假设就叫你的MyFun.DLL吧,里面有一个 MyFunInvoke(参数。)函数
    这个函数要负责解析上层传传入的参数,正确的对参数进行压栈,出栈,并调用正确的函数等。然后你可以在c#声明MyFun.DLL中的MyFunInvoke(参数。)函数。
    所有的程序都使用C#中的方法,而不是即时的生成的相关的调用DLL。这样做好处是:
    你不会不断的动态生成DLL,造成内存不断增长。当然整个过程的难处在于
    MyFun.dll中的函数与C#中的函数参数如何进行设计,这里你可能需要实现PInvoke中一个自定义的数据封送处理器。来确保参数如何正确传递与返回。当然,如果有更简单的方法,请记得@我。
      

  4.   

    谢谢你的回复,不过,我在使用上面的DLL的时候,并没有不断的生成DLL对象。我在使用的时候,仅NEW了一个DLL对象,也就是只会调用一次LoadLibrary(lpFileName)。我的内存的增加并不是因为我生成了新的对象,而是因为我不断通过这个对象调用函数。
      

  5.   

    非托管代码三种内存分配、释放方式:
       malloc         free
       new            delete
       CoTaskMemAlloc CoTaskMemFree
     
    内存分配、释放必须成对使用,否则也会造成内存泄露!net互操作默认是方式是CoTaskMemAlloc,其垃圾回收自动调用的是CoTaskMemFree,也就是说,如果非托管代码采用COM方式分配内存,可以不用显示释放内存,net帮你搞定!而其他两种,net不支持的方式,必须还是由非托管方来释放!也就是:你要做C++和C#两边都封装一个相应的释放函数!
      

  6.   

    我跟lz遇到了一摸一样的问题。
    不知lz找到解决办法没有?
      

  7.   

    确实类里面的invoke函数有需要释放的东西,下面是全部代码。
     public class GxInterface
        {
            private ILGenerator m_IL;
            private Type m_TypeReturn;
            private Type[] m_TypeArray_ParameterType;
            private MethodInfo m_MehtodInfo;        /// <summary>
            /// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递
            /// </summary>
            public enum ModePass
            {
                ByValue = 0x0001,
                ByRef = 0x0002
            }        /// <summary>
            /// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);
            /// </summary>
            /// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>
            /// <returns> 函数库模块的句柄 </returns>
            [DllImport("kernel32.dll")]
            static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);        /// <summary>
            /// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);
            /// </summary>
            /// <param name="hModule"> 包含需调用函数的函数库模块的句柄 </param>
            /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
            /// <returns> 函数指针 </returns>
            [DllImport("kernel32.dll")]
            static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName);        /// <summary>
            /// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);
            /// </summary>
            /// <param name="hModule"> 需释放的函数库模块的句柄 </param>
            /// <returns> 是否已释放指定的 Dll</returns>
            [DllImport("kernel32", EntryPoint = "FreeLibrary", SetLastError = true)]
            static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule);
            /// <summary>
            /// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄
            /// </summary>
            private IntPtr hModule = IntPtr.Zero;        /// <summary>
            /// GetProcAddress 返回的函数指针
            /// </summary>
            public IntPtr farProc = IntPtr.Zero;        /// <summary>
            /// 装载 Dll
            /// </summary>
            /// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>
            public void LoadDll(string lpFileName)
            {
                hModule = LoadLibrary(lpFileName);
                if (hModule == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + "."));
                }
            }        public void LoadDll(IntPtr HMODULE)
            {
                if (HMODULE == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 ."));
                }
                hModule = HMODULE;
            }
            /// <summary>
            /// 获得函数指针
            /// </summary>
            /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
            public void LoadFun(string lpProcName)
            { // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常
                if (hModule == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
                }
                // 取得函数指针
                farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName);            // 若函数指针为空,则抛出异常
                if (farProc == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 "));
                }
            }        /// <summary>
            /// 获得函数指针
            /// </summary>
            /// <param name="lpFileName"> 包含需调用函数的 DLL 文件名 </param>
            /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
            public void LoadFun(string lpFileName, string lpProcName)
            {
                // 取得函数库模块的句柄
                hModule = LoadLibrary(lpFileName);            // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常
                if (hModule == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpFileName + "."));
                }            // 取得函数指针
                farProc = GetProcAddress(hModule, lpProcName);            // 若函数指针,则抛出异常
                if (farProc == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 没有找到 :" + lpProcName + " 这个函数的入口点 "));
                }
            }
            /// <summary>
            /// 卸载 Dll
            /// </summary>
            public void UnLoadDll()
            {
                FreeLibrary(hModule);
                hModule = IntPtr.Zero;
                farProc = IntPtr.Zero;
            }        public void UnloadFun()
            {
                FreeLibrary(farProc);
                farProc = IntPtr.Zero;
            }        /// <summary>
            /// 调用所设定的函数
            /// </summary>
            /// <param name="ObjArray_Parameter"> 实参 </param>
            /// <param name="TypeArray_ParameterType"> 实参类型 </param>
            /// <param name="ModePassArray_Parameter"> 实参传送方式 </param>
            /// <param name="Type_Return"> 返回类型 </param>
            /// <returns> 返回所调用函数的 object</returns>
            public object Invoke(object[] ObjArray_Parameter, Type[] TypeArray_ParameterType, ModePass[] ModePassArray_Parameter, Type Type_Return)
            {
                // 下面 3 个 if 是进行安全检查 , 若不能通过 , 则抛出异常
                if (hModule == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));
                }            if (farProc == IntPtr.Zero)
                {
                    throw (new Exception(" 函数指针为空 , 请确保已进行 LoadFun 操作 !"));
                }            if (ObjArray_Parameter.Length != ModePassArray_Parameter.Length)
                {
                    throw (new Exception(" 参数个数及其传递方式的个数不匹配 ."));
                }            if (m_IL == null || 
                    Type_Return.FullName != m_TypeReturn.FullName || 
                    !Equals(TypeArray_ParameterType, m_TypeArray_ParameterType))
                {
                    // 下面是创建 MyAssemblyName 对象并设置其 Name 属性
                    AssemblyName MyAssemblyName = new AssemblyName();
                    MyAssemblyName.Name = "InvokeFun";                // 生成单模块配件
                    AssemblyBuilder MyAssemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
                    ModuleBuilder MyModuleBuilder = MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("InvokeDll");                // 定义要调用的方法 , 方法名为“ MyFun ”,返回类型是“ Type_Return ”参数类型是“ TypeArray_ParameterType ”
                    MethodBuilder MyMethodBuilder = MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("MyFun", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, Type_Return, TypeArray_ParameterType);                // 获取一个 ILGenerator ,用于发送所需的 IL
                    m_IL = MyMethodBuilder.GetILGenerator();
                    m_TypeReturn = Type_Return;
                    m_TypeArray_ParameterType = TypeArray_ParameterType;                for (int i = 0; i < ObjArray_Parameter.Length; i++)
                    {
                        // 用循环将参数依次压入堆栈
                        switch (ModePassArray_Parameter[i])
                        {
                            case ModePass.ByValue:
                                m_IL.Emit(OpCodes.Ldarg, i);
                                break;                        case ModePass.ByRef:
                                m_IL.Emit(OpCodes.Ldarga, i);
                                break;                        default:
                                throw (new Exception(" 第 " + (i + 1).ToString() + " 个参数没有给定正确的传递方式 ."));
                        }
                    }                if (IntPtr.Size == 4)
                    {
                        // 判断处理器类型
                        m_IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4, farProc.ToInt32());
                    }
                    else if (IntPtr.Size == 8)
                    {
                        m_IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8, farProc.ToInt64());
                    }
                    else
                    {
                        throw new PlatformNotSupportedException();
                    }                m_IL.EmitCalli(OpCodes.Calli, CallingConvention.Cdecl, Type_Return, TypeArray_ParameterType);
                    m_IL.Emit(OpCodes.Ret); // 返回值
                    MyModuleBuilder.CreateGlobalFunctions();
                    m_MehtodInfo = MyModuleBuilder.GetMethod("MyFun");
             
                }            //             Marshal.FreeHGlobal(MyAssemblyName);
                //             Marshal.FreeHGlobal(MyAssemblyBuilder);
                //             Marshal.FreeHGlobal(MyModuleBuilder);
                //             Marshal.FreeHGlobal(MyMethodBuilder);
                //             Marshal.FreeHGlobal(IL);
                //             Marshal.FreeHGlobal(MyModuleBuilder);
                //             Marshal.FreeHGlobal(MyMethodBuilder);
                // 取得方法信息            return m_MehtodInfo.Invoke(null, ObjArray_Parameter);// 调用方法,并返回其值
                
            }        private bool Equals(Type[] typeList1, Type[] typeList2)
            {
                if (typeList1.Length != typeList2.Length)
                {
                    return false;
                }            for (var index = 0; index < typeList1.Length; index++)
                {
                    if (typeList1[index].FullName != typeList2[index].FullName)
                    {
                        return false;
                    }
                }            return true;
            }        
            
        }