在刷新的地方写
Invalidate(false);
就是不刷全部的。

解决方案 »

  1.   

    vc++里面解决的办法是用双缓冲
    先在一个DC里把图都先画好,到最好才把画好的拷贝到屏幕
    pdc.BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), &dc, 0, 0, SRCCOPY);
    c#里没做过,google双缓冲、闪烁应该能找到
      

  2.   

    呵呵,楼主能不能把代码粘出来.
    我现在猜测的是:楼主里面没有让线程sleep会,这样屏幕刷新太快了,所以会抖!设计调试的时候可能不会出现问题,但是产品出来后,在电脑上使用就会出现这种问题