嵌入在项目中: 
将下载的皮肤文件和IrisSkin2.RAR解压,在项目中添加现有项,将皮肤文件添加进项目;将IrisSkin2.dll引用进项目。皮肤文件属性中的“生成操作”改为嵌入的资源。引用的IrisSkin2.dll属性中的“复制本地”改为True。 
在代码中添加枚举: 
 public enum SkinType 
    { 
        Calmness, 
        DeepCyan, 
        Eighteen, 
        Emerald, 
        GlassBrown, 
        Longhorn, 
        MacOS, 
        Midsummer, 
        MP10, 
        MSN, 
        OneBlue, 
        Page, 
        RealOne, 
        Silver, 
        SportsBlack, 
        SteelBlack, 
        vista1, 
        Vista2, 
        Warm, 
        Wave, 
        XPSilver 
    } 
添加调用方法: 
public static Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se=null; 
        public static void ChangeSkin(SkinType st) 
        { 
            System.Reflection.Assembly thisDll = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly(); 
            if (se == null) 
            { 
                se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(Application.OpenForms[0], thisDll.GetManifestResourceStream("Alldj.skin." + st.ToString() + ".ssk")); 
                se.Active = true; 
                for (int i = 0; i < Application.OpenForms.Count; i++) 
                { 
                    se.AddForm(Application.OpenForms); 
                } 
                 
            } 
            else 
            { 
                se.SkinStream = thisDll.GetManifestResourceStream("Alldj.skin." + st.ToString() + ".ssk"); 
                se.Active = true; 
            } 
        } 
        public static void RemoveSkin() 
        { 
            if (se == null) 
            { 
                return; 
            } 
            else 
            { 
                se.Active = false; 
            } 
        } 
调用ChangeSkin方法换肤,调用RemoveSkin方法恢复系统默认皮肤。 
-------------------------------------------------------------------------------------------另外一种最简单的写法:上面的不用管它
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine skin = new SkinEngine(); 
skin.SkinFile = "MP10.ssk"; //MP10.ssk是皮肤文件 
skin.Active = true; 

解决方案 »

  1.   

    将皮肤文件保存在资源文件中.        private void SetSkinFile(byte[] bytes)
            {
                memoryStream = new MemoryStream(bytes);
                //设置皮肤可以通过两种方式,一种是指定皮肤文件的位置,
                //如skinEngine1.SkinFile=fileName(fileName是皮肤文件.ssk文件的位置)
                //一种是指定皮肤文件的文件流,如本程序所示
                skinEngine1.SkinStream = memoryStream;        }
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                SetSkinFile(Properties.Resources.ArcticAMP);//ArcticAMP.skn
            }
      

  2.   

    还是用skinfeature界面换肤组件吧。比那个IrisSkin2强多了。你下载使用一下
    http://www.skinfeature.com