Message m = new Message()//自己做的窗体
在Message里先定义一个public Form1 f//就是按钮存在的那个窗体
Message的构造函数
Message(Form1 f)
{
this.f =f;
}在Form1中定义一个public string _Datas;
最后在Form1的点机事件中
Message m = new Message(this)
m.ShowDialog();
在Message窗体中点机确定的事件:
f._DataS = this.TextBox.Text//就是信息输入框