那个不是很简单的功能吗?
再给出一个点序列之后,比如N个点(Xi,0,Zi),构成一条曲线,然后将这些点复制一份,并且将Y坐标改为该3D物品的高度Yi,最后生成顶点索引数据构成三角形表或者三角形带,送入显卡渲染就可以了。
再给出一个点序列之后,比如N个点(Xi,0,Zi),构成一条曲线,然后将这些点复制一份,并且将Y坐标改为该3D物品的高度Yi,最后生成顶点索引数据构成三角形表或者三角形带,送入显卡渲染就可以了。
比如在3dMax中开发模型,并导入VC++程序中,在程序中使用这些模型。
再或者谁能提供带有SDK安装包的3dMax的就给分了!!!有效链接也行,
但必须有SDK安装包!80分尽送!
邮箱:[email protected]
给出一条直线或曲线能够自动生成一个立面;
给出一个矩形或多边形能够自动生成一个Box;
总结来讲就是“给出一个平面图形生成一个以该平面为底(或截面)的立体图像”
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http://dev.csdn.net/article/52/52832.shtm应该是你想要的吧??