//本地消息发送 二进制格式文件传输
            try
            {
                this.localMessageQueue = new MessageQueue(local_mq.Text);
                System.IO.FileStream inFile = new FileStream("d:\\zhouxingchi.mp3", System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
                byte[] binaryData = new byte[inFile.Length];
                inFile.Read(binaryData, 0, (int)inFile.Length);
                string mStr = Convert.ToBase64String(binaryData);
                string hh = mStr;                System.Messaging.Message Msg = new System.Messaging.Message(binaryData, new BinaryMessageFormatter());
                //使用BinaryMessageFormatter这个类型进行串行化,默认情况下,这个属性不进行赋值的话就是XmlMessageFormatter
                //System.Messaging.Message Msg = new System.Messaging.Message();
                // Msg.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
                Msg.Label = "[mp3音乐]";
                //Msg.Body = mStr;
                localMessageQueue.Send(Msg);
                localMessageQueue.Close();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ex.ToString());
            } 
 //本地消息接收  二进制格式文件传输 
            //using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
            this.localMessageQueue = new MessageQueue(local_mq.Text);
            byte[] bytes=new byte[1024*1024*4];
            System.Messaging.Message Msg = new System.Messaging.Message(bytes, new BinaryMessageFormatter());  
            //使用BinaryMessageFormatter这个类型进行串行化,默认情况下,这个属性不进行赋值的话就是XmlMessageFormatter
            Msg = localMessageQueue.Receive();
            IFormatter bf = new BinaryFormatter();
            object obj = bf.Deserialize(Msg.BodyStream);
            bytes= (byte[])obj;
            //bytes= (byte[])Msg.Body;
            //byte[] bytes = Convert.FromBase64String(pic);//声明一个byte[]用来存放Base64解码转换过来的数据流
            //byte[] bytes = (byte[])Msg.Body;
             //声明一个byte[]用来存放数据流
            //创建文件流并保存
            FileStream outfile = new System.IO.FileStream("C:\\zhou_xingchi.mp3", System.IO.FileMode.CreateNew);
            outfile.Write(bytes, 0, (int)bytes.Length);
            localMessageQueue.Close();