System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
Bitmap bm = new Bitmap("c:\\5.jpg ");
bm.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
byte[] byt = new byte[ms.Length];
ms.Seek(0, System.IO.SeekOrigin.Begin);//here
ms.Read(byt, 0, (int)ms.Length);
//我把一副图片保存到内存流ms里,在读到byt数组里。
//然后在将byt数组写入另一个内存流ma,我的Bitmap对象就无法创建了。这是为什么,请各位高手帮忙,非常感谢。
System.IO.MemoryStream ma = new System.IO.MemoryStream();
ma.Write(byt, 0, byt.Length);
ma.Seek(0, System.IO.SeekOrigin.Begin);//here
Bitmap bm = new Bitmap("c:\\5.jpg ");
bm.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
byte[] byt = new byte[ms.Length];
ms.Seek(0, System.IO.SeekOrigin.Begin);//here
ms.Read(byt, 0, (int)ms.Length);
//我把一副图片保存到内存流ms里,在读到byt数组里。
//然后在将byt数组写入另一个内存流ma,我的Bitmap对象就无法创建了。这是为什么,请各位高手帮忙,非常感谢。
System.IO.MemoryStream ma = new System.IO.MemoryStream();
ma.Write(byt, 0, byt.Length);
ma.Seek(0, System.IO.SeekOrigin.Begin);//here
Bitmap bm = new Bitmap( @"C:\Documents and Settings\All Users\Documents\My Pictures\Sample Pictures\Water lilies.jpg" );
bm.Save( ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg );
//byte[] byt = new byte[ ms.Length ];
//ms.Read( byt, 0, ( int )ms.Length );
//我把一副图片保存到内存流ms里,在读到byt数组里。
//然后在将byt数组写入另一个内存流ma,我的Bitmap对象就无法创建了。这是为什么,请各位高手帮忙,非常感谢。
//System.IO.MemoryStream ma = new System.IO.MemoryStream();
//ma.Write( byt, 0, byt.Length );
Bitmap bt = new Bitmap( ms );//这里报错参数无效,我晕了
//Bitmap bt=new Bitmap(ms);//这样就不会报错,真的很怪。
pictureBox1.Image = bt;
这样不就可以了?为什么要再读一遍?