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连上来后client将自己的信息发送给server,
server提取后将user和client绑定即可
我上面给出的代码,
Thread thread1;
while(true)//服务器循环监听
{
TcpClient client = new TcpClient();
thread1 = new Thread(new ThreadStart(ResponseClient));
thread1.Start();
}
也就是每一次接收到新客户端的请求,都会重新创建一个线程,我就是不知道如何控制之前创建的线程。如果不控制之前的线程,那么如何给某个客户端发信息,请给出代码?