各位能不能给点思路什么的~
说说都有哪些问题需要解决~

解决方案 »

  1.   

    些出来难度不大,写好了难度很大。
    刚学C#==刚学编程?学透了再写这种应用:可以GOOGLE一下扑克游戏的算法。
    这种东西程序本身的业务逻辑和技术实现并不复杂,难度在数据算法上,像我这种高数考8分的人基本上很难参悟这些原理。研究研究数据结构吧
      

  2.   

    你问的这个问题难度很大,如果你问我开始做个斗地主的程序了,请问xxx功能如何实现,这难度立马就不会大了...
      

  3.   


    WPF做出来的界面也可以吧?
      

  4.   

    把算法弄好了 就可以了。别太多bug就行。
      

  5.   

    这里发言,表示您接受了CSDN社区的用户行为准则。 
    请对您的言行负责,并遵守中华人民共和国有关法律法规,尊重网上道德。 
    转载文章请注明出自“CSDN(www.csdn.net)”。如是商业用途请联系原作者。
      

  6.   


    恩。我以为是实现一点智能,而所谓华丽的界面并不需要,只要有个字符(Console)在某个位置打印文字信息就可以。如果只是想搞个界面,这也叫做斗地主程序,我是不感冒的。那是美工做一些静态画面然后你去切图、使用人家图片的事情,我认为跟做一个程序无关。实际上我知道我的界面不好,所以我都是做出预算让别人做界面(当然程序员别想赚这个钱)。
      

  7.   


    ——LZ 明白 LS的意思么:当你开始写一个软件时:你已经成功了一半:当你能够将 软件的难点一一细分出来并逐个击破,成功就只是时间问题!最大的问题是你不停的想,却迟迟没有动手!!
      

  8.   

    网络游戏关键的程序是在服务器上实现的,在客户端只是一个调用。而服务器的关键开发都是C++、C来搞的C#发展10多年了,很多企业都想用它来开发,可是并不理想。。所以你走C#这路来开发是错误的
      

  9.   

    难度很大,但要相信自己,要有足够的毅力和兴趣
    我刚学delphi的时候觉得聊天工具好玩,就边学边做,不仅学了很多东西,最终还成功的把它给弄出来了'
    很有成就感哦!
      

  10.   

    LS的基本上都说到了算法之类的东西,这东西我就不提了。
    你需要准备的技术:
    1.如果是联网的,那么需要socket之类的技术。
    2.你需要有画图的技术,如果画面要求不好看,那么GDI+就行,如果要好看,那么DX或者XNA吧,建议你先用GDI+
    3.基本的语法
    4.异步线程的处理。
    5.写游戏的思路,并不是指游戏思路,而是指你要明白游戏的画面之所以会动,是因为在不断刷新,但是这个刷新上有文章,你要弄明白到底怎么样让你的游戏屏幕刷新才是最优的,很多游戏的优劣在于此地有没有处理好。
      

  11.   

    别的没什么难度,就是出牌规则那里难度大了点,还真不好写,我有用MFC写的,没写规则呢