一直搞B/S开发,现在发现好多时候在通讯方面编程起来不方便,如果可以固定双方的通讯数据结构就好了,比方说服务端反馈数据总是一种固定的数据结构,这样客户端编程时就不用去管服务端的数据组成
又比如客户端发送请求,统一是一种数据结构,那么服务器编程时因为客户端的结构固定,也会轻松很多
不知道我描述的清不清楚,大家来讨论一下,分享一下经验,尤其是socked编程有经验的同志比方现在比较流行的AMF,XML等
又比如客户端发送请求,统一是一种数据结构,那么服务器编程时因为客户端的结构固定,也会轻松很多
不知道我描述的清不清楚,大家来讨论一下,分享一下经验,尤其是socked编程有经验的同志比方现在比较流行的AMF,XML等
目前比较流行的就是REST了,比如说:
WCF on RESTful(也叫做:WCF的web编程模型)
随便贴个MSDN的老文章
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/dd315413.aspx
楼主也可以搜一搜百科,但是里面有些解释我并不认同,所以就不贴出链接了,
2.传送数据:
比较流行的是:JSON,XML
如果两端(客户端和服务端)间的数据交互都是对象级别的,发送时序列化,接收时反序列化,那么开发起来只要定义好两端的DTO对象,就可以了,不需要考虑对方到底传来的数据是什么,该怎么转化为什么类型,不用自己写排错处理等等,现在有好些人在做这些东西,当然更多的是已经做好的,但这个难点在于跨平台,应为服务端和客户端很可能使用了不同的技术或语言,序列化的对象怎么能够跨平台地实现无缝的反序列化,是一个很头痛的问题比较流行的是xml,可问题是xml实在是在序列化方面有欠缺,比如ILIst不能够自行序列化,而且xml的数据压缩率很低下
C#对象:System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer
参见:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.web.script.serialization.javascriptserializer.aspx
JavaScript对象:Sys.Serialization.JavaScriptSerializer
参见:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb310857.aspx