现在不用那个了, 我现在一般使用外部程序做ico之类资源, 然后导入后
this.ico= global::WindowsApplication2.Properties.Resources.xsmb010;
处理.

解决方案 »

  1.   

    资源视图是为VC准备的,在C#里使用资源不是资源视图里管理的。你可以在项目上点右键“添加”--“新建项”--“资源文件”来建立一个对资源管理的项,比如:
    Resource1.resx在这里可以添加图片,文字等信息。
      

  2.   

    hbxtlhx(平民百姓-自已动手,丰衣足食)兄弟:
      添加了.resx文件后,怎么把图片或者文件放入到这个文件中,在程序中又怎么引用呢?
      还请指点下,呵呵。
      

  3.   

    在resx文件页面里选择资源种类和添加资源,在属性里可以选择编译时连接还是嵌入,
    如果是嵌入的化,图片什么的资源就编译进dll里面了。
    自阿程序里面就可以通过一楼的方法引用。
      

  4.   

    1:找到并双击打开Resources.resx文件,这时在VS里出现资源编辑的页面。
    2:在页面上有三个控按“字符串”, “添加资源”, 移除资源。
    3:通过切换第一个按钮可以按类型查看已有的资源。通过第二个按钮可以按所选类型添加资源。当然第三个就是删除了。4:添加好的资源像下面的代码一样使用:Image img = Properties.Resources.我的图片;
      

  5.   

    当然也可以直接使用ResourceManager使用dll里面的资源:
    System.Reflection.Assembly myAssembly;
    myAssembly = System.Reflection.Assembly.Load("<程序集名LIB>");
    // Creates the ResourceManager.
    System.Resources.ResourceManager myManager = new 
       System.Resources.ResourceManager("<资源的命名空间LIB>.<资源根名RES>", 
       myAssembly); //使用的时直接在项目中添加资源文件,程序集名和资源的命名空间相同
    // Retrieves String and Image resources.
    System.Drawing.Image myImage;
    myImage = (System.Drawing.Image)myManager.GetObject("<图像资源名PIC>");
      

  6.   

    哦,怪不得我在2003里打开.resx文件,怎么也找不到可以添加资源的按钮,