打开资源视图,里面是空的,这是怎么回事啊? 现在不用那个了, 我现在一般使用外部程序做ico之类资源, 然后导入后this.ico= global::WindowsApplication2.Properties.Resources.xsmb010;处理. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 资源视图是为VC准备的,在C#里使用资源不是资源视图里管理的。你可以在项目上点右键“添加”--“新建项”--“资源文件”来建立一个对资源管理的项,比如:Resource1.resx在这里可以添加图片,文字等信息。 hbxtlhx(平民百姓-自已动手,丰衣足食)兄弟: 添加了.resx文件后,怎么把图片或者文件放入到这个文件中,在程序中又怎么引用呢? 还请指点下,呵呵。 在resx文件页面里选择资源种类和添加资源,在属性里可以选择编译时连接还是嵌入,如果是嵌入的化,图片什么的资源就编译进dll里面了。自阿程序里面就可以通过一楼的方法引用。 1:找到并双击打开Resources.resx文件,这时在VS里出现资源编辑的页面。2:在页面上有三个控按“字符串”, “添加资源”, 移除资源。3:通过切换第一个按钮可以按类型查看已有的资源。通过第二个按钮可以按所选类型添加资源。当然第三个就是删除了。4:添加好的资源像下面的代码一样使用:Image img = Properties.Resources.我的图片; 当然也可以直接使用ResourceManager使用dll里面的资源:System.Reflection.Assembly myAssembly;myAssembly = System.Reflection.Assembly.Load("<程序集名LIB>");// Creates the ResourceManager.System.Resources.ResourceManager myManager = new System.Resources.ResourceManager("<资源的命名空间LIB>.<资源根名RES>", myAssembly); //使用的时直接在项目中添加资源文件,程序集名和资源的命名空间相同// Retrieves String and Image resources.System.Drawing.Image myImage;myImage = (System.Drawing.Image)myManager.GetObject("<图像资源名PIC>"); 哦,怪不得我在2003里打开.resx文件,怎么也找不到可以添加资源的按钮, 技术求助!!急急急急急!!! 线程问题,求指教 WinCE程序调用WebService报错:客户端发现响应内容的类型为“text/html”,但应该是“text/xml”。 怎么获取程序的图标?然后把图标放到窗体上面去! file html控件 gridview问题 ArrayList和List<T>的主要区别 ArrayList与listbox绑定的问题? 字符串比较的问题 请问VS.NET中的ToolBar功能是如何实现的? C# Response 输出文件 反复回传 C# 数据库
Resource1.resx在这里可以添加图片,文字等信息。
添加了.resx文件后,怎么把图片或者文件放入到这个文件中,在程序中又怎么引用呢?
还请指点下,呵呵。
如果是嵌入的化,图片什么的资源就编译进dll里面了。
自阿程序里面就可以通过一楼的方法引用。
2:在页面上有三个控按“字符串”, “添加资源”, 移除资源。
3:通过切换第一个按钮可以按类型查看已有的资源。通过第二个按钮可以按所选类型添加资源。当然第三个就是删除了。4:添加好的资源像下面的代码一样使用:Image img = Properties.Resources.我的图片;
System.Reflection.Assembly myAssembly;
myAssembly = System.Reflection.Assembly.Load("<程序集名LIB>");
// Creates the ResourceManager.
System.Resources.ResourceManager myManager = new
System.Resources.ResourceManager("<资源的命名空间LIB>.<资源根名RES>",
myAssembly); //使用的时直接在项目中添加资源文件,程序集名和资源的命名空间相同
// Retrieves String and Image resources.
System.Drawing.Image myImage;
myImage = (System.Drawing.Image)myManager.GetObject("<图像资源名PIC>");