c#中如何自己实现图形的显示 你在graphic上绘制都可以,不会的话,可以调用第三方的绘图引擎,比如opengl 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 C#的渲染引擎是微软的GDI+(图形设备接口),以前学MFC时用那个CDC画图是GDI+的前身GDI,我觉得和opengl、DirectX等一个道理,就是一种与显卡交互的接口,开发者不用关心显卡这么底层的东西,使用接口就可以画图。第二个,不是用什么控件来存放像素,一般绘图模式都是双缓存,可以理解为,先在后台内存中准备一张空白图片,在图片上画好图形后,再把图片贴到屏幕上。当然也有立即模式,画一点贴一点。 简单一点说用Graphics画.可以在Panel的Paint事件里写画的代码.给你一个例子参考:http://download.csdn.net/detail/wenjianwu/4132960#comment 关于for循环中结束条件运算次数问题 抓异常 VS2005我自定义的控件,为什么编译的时候提示错误!!!“找不到組件 。。。。。” 问个弱智的问题!!!急,,,希望好心人解答 一个继承关系的问题求助 请问如何取到图片指定的尺寸大小 如何通过字符串信息来调用表单 【传值】c#怎么向 父容器传递消息 如何在Web端打开一个C#的客户端应用程序 C#调用Vb函数 C# 实例化同一个类 出现错误问题,求解决,详细代码如下 超难问题,请高手指点
可以在Panel的Paint事件里写画的代码.
给你一个例子参考:
http://download.csdn.net/detail/wenjianwu/4132960#comment