Button btnTmp;
btnTmp = sender as Button;
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这个并没有实例化一个新的按钮,它不过是把你触发事件的事件源转换为一个按钮对象而已,简单地说,这个按钮和你刚才触发事件的按钮就是一个按钮,btnTmp就是一个别名
btnTmp = sender as Button;
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这个并没有实例化一个新的按钮,它不过是把你触发事件的事件源转换为一个按钮对象而已,简单地说,这个按钮和你刚才触发事件的按钮就是一个按钮,btnTmp就是一个别名
解决方案 »
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==============================i = double.Parse(btnTmp.Tag.ToString())没看到这句吗,他是想获得按键上的名称(你的代码里应该是"0"), 将他转化为对应的数字
进行计算
是 btnTmp.Tag
按键的一个属性,类型为Oject
一个常见用途,是存储与控件密切关联的数据
/// <summary>
/// 显示结果
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btn_equ_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
switch(opt)
{
//加法
case ADD:
res=res+tmp;
break;
//减法
case SUB:
res=res-tmp;
break;
//乘法
case MUL:
res=res*tmp;
break;
//除法
case DIV:
res=res/tmp;
break;
//平方
case SQR:
res=res*res;
break;
case SQRT:
res=System.Math.Sqrt(tmp);
break;
}
txtShow.Text=res.ToString(); } private void btn_mul_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// 乘法运算
opt = MUL;
if (num != 0)
res = res * tmp;
else
res = tmp;
num++;
tmp = 0;
txtShow.Text = res.ToString();
}
/// <summary>
/// 加法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btn_add_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//当输入的符号为+号时,就执行加法
opt = ADD;
if (num != 0)
{
res = res + tmp;
}
else
{
res = tmp;
}
//num++;
//将被加数清空
tmp = 0;
txtShow.Text = res.ToString();
}
}
tmp = 0;所以即使两次也不会影响结果操作: 12+12= 则显示结果的res = res + tmp; 是必须的
操作: 12+12+ 此时要显示目前的结果所以加法里用了 res = res + tmp;
操作: 12+12+= 所以加法里要tmp = 0;按一下计算机就明白了...