Button btnTmp;
btnTmp = sender as Button;
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这个并没有实例化一个新的按钮,它不过是把你触发事件的事件源转换为一个按钮对象而已,简单地说,这个按钮和你刚才触发事件的按钮就是一个按钮,btnTmp就是一个别名

解决方案 »

  1.   

    就上一个按钮?那有什么作用呢?
    ==============================i = double.Parse(btnTmp.Tag.ToString())没看到这句吗,他是想获得按键上的名称(你的代码里应该是"0"), 将他转化为对应的数字
    进行计算
      

  2.   

    说错了不是名称
    是 btnTmp.Tag
      

  3.   

    Tag
    按键的一个属性,类型为Oject
    一个常见用途,是存储与控件密切关联的数据
      

  4.   

    恩 呵呵!知道了啊!还有一个问题啊?为什么那个增加要调用两次啊?
    /// <summary>
    /// 显示结果
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void btn_equ_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {

    switch(opt)
    {
    //加法
    case ADD:
    res=res+tmp;
    break;
    //减法
    case SUB:
    res=res-tmp;
    break;
    //乘法
    case MUL:
    res=res*tmp;
    break;
    //除法
    case DIV:
    res=res/tmp;
    break;
    //平方
    case SQR:
    res=res*res;
    break;
    case SQRT:
    res=System.Math.Sqrt(tmp);
    break;

    }
    txtShow.Text=res.ToString(); } private void btn_mul_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    // 乘法运算
    opt = MUL;
    if (num != 0)
    res = res * tmp;
    else
    res = tmp;
    num++;
    tmp = 0;
    txtShow.Text = res.ToString();
    }
    /// <summary>
    /// 加法
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void btn_add_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
    //当输入的符号为+号时,就执行加法
    opt = ADD;
    if (num != 0)
    {
    res = res + tmp;
    }
    else
    {
    res = tmp;
    }
    //num++;
    //将被加数清空
    tmp = 0;
    txtShow.Text = res.ToString();
    }
    }
      

  5.   

    555,我的意思是显示结果和\加法那里都使用了res = res + tmp;res表示结果数,tmp表示当前输入的数
      

  6.   

    ................................//将被加数清空
    tmp = 0;所以即使两次也不会影响结果操作: 12+12=  则显示结果的res = res + tmp; 是必须的
    操作: 12+12+  此时要显示目前的结果所以加法里用了 res = res + tmp;
    操作: 12+12+= 所以加法里要tmp = 0;按一下计算机就明白了...