请教一个问题 我把一个Bitmap的一部分的透明度设为了0,然后保存为Memorystream,然后作为纹理叠加到了WW上,但那部分的透明度却没有为0,但是当我把这个bitmap保存为一个图片,再作为纹理叠加上去的时候那部分的透明度却又为0了,谁知道这个是怎么回事啊?