Application.ExitThread() 和 Application.Exit() 这2个有什么区别,各有什么优缺点? 感觉用后者,程序关闭后,进程还驻留在内存; 前者,可以关闭进程.
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Application.ExitThread 方法
退出当前线程上的消息循环,并关闭该线程上的所有窗口。
当我打开一个子窗体,进行某项操作时,如果字窗体中有循环操作时。如果运行中我关闭子窗体,发现窗体虽然关闭了,但子窗体中的循环程序却没有退出,一直在 执行,并占用着系统资源,直到循环结束,才真正的释放资源。尽管我在字窗体的Closed事件中写了如下代码:
private void frmFileDisposal_Closed(object sender, System.EventArgs e)
{
this.Dispose();
this.Close();
}
后来从查MSDN和从网上查资料才得知,Dispose()方法,虽然能释放当前窗体的资源,却不能强制结束循环,
要想强制突出当前程序要用:System.Environment.Exit(int exitcode)方法;该方法:终止当前进程并为基础操作系统提供指定的退出代码。
如下则问题解决:
private void frmFileDisposal_Closed(object sender, System.EventArgs e)
{
System.Environment.Exit(System.Environment.ExitCode);
this.Dispose();
this.Close();
}或者把它放到事件里:
while (MessageBox.Show("退出当前窗体?", "", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.No)
{
for(int j=1; j<=i; j++)
{
listBox1.Items.Add(j);
}
}
System.Environment.Exit(System.Environment.ExitCode); 还有一种方法: System.Threading.Thread.CurrentThread.Abort();
或者 Process.GetCurrentProcess().Kill()
或者 Application.ExitThread();
或者 Application.ExitThread()不过以上方法,都是强制直接退出了整个程序,不只是关闭子窗体。可能还会引发某些问题,
我感觉最好方法的就是,在子窗体的Closing事件中,写循环退出条件,这样就可以避免某些未知的错误,而且可以只关闭子窗体,并释放子窗体占用的资源 Application.Exit(); 方法停止在所有线程上运行的所有消息循环,并关闭应用程序的所有窗口Application.Exit 是一种强行退出方式,就像 Win32 的 PostQuitMessage()。它意味着放弃所有消息泵,展开调用堆栈,并将执行返回给系统。
在 Windows(Win32 或 .NET)中关闭应用程序的正确方式是关闭它的主应用程序窗口(例如 Form.Close)。主消息泵结束后依然存在的任何窗口都需要手动关闭。在应用程序退出之前通过调用 Form.Close 或 Form.Dispose 来关闭窗口是清除窗口的良好做法,但这需要您有意识地去做。我们需要记住,.NET Framework 的 OnClosing() 是 Win32 的托管版本的 WM_CLOSE,而非 WM_DESTROY。另外,如果您使用 form.Close(),通过处理 OnClosing 或 OnClosed 事件,就可以让您的应用程序清理内容、关闭文件等。如果您通过 Application.Exit 强行退出应用程序,就无法调用这些事件。
Process[] wordProcess = Process.GetProcessesByName("WINWORD");
try
{
foreach (Process pro in wordProcess)
{
if (!pro.CloseMainWindow())
{
pro.Kill();
}
}
}
catch (Exception ex)
{
ex.ToString();
}