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我用过很多,比如初始值是"请输入值"
在Enter事件中,TextBox.Text="";
在Leave事件判断如果TextBox.Text=="",则TextBoxt.Text="请输入值"
{
if (this.sText.Text == "输入关键词")
{
this.sText.Text = "";
}
} private void sText_Leave(object sender, EventArgs e)
{
if (this.sText.Text == "")
{
this.sText.Text = "输入关键词";
}
else
{
this.sText.Text = this.sText.Text.Trim();
}
问题是我有很多的TextBox,需要先判断是哪一个TextBox,再判断值
搞定了,我用gotfocus取到当前的TextBox,给一个全局变量,在lostfocus里判断
如果切换TextBox,再加一个判断
搞定了,我用gotfocus取到当前的TextBox,给一个全局变量,在lostfocus里判断
如果切换TextBox,再加一个判断你试过5楼的方法?
我想在Leave时判断了,如果出错弹出消息后你也点不了Button按钮