timer计时器问题 急 因为执行了多次 timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick); 注册事件所以就执行多次了..建议你分别实例化,互不干扰比如 在load事件里就定义好Interval 以及注册好事件.. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 修改了一下。 private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e) { timer2.Interval = 3600 * 1000; timer1.Enabled = true; timer1.Start(); //timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick); } 这样的话 那我timer1的具体方法写哪里 但是 我这个 必须得 限制性 timer2 timer2执行好后接着马上执行timer1 如果互不干扰的话 那无法达到这个效果而且奇怪的是 我timer2 也有timer2.Tick += new EventHandler(timer2_Tick); 就执行一次啊 这样的话 那我timer1的具体方法写哪里timer1_Tick的方法我没改,我只是给你改了timer2_Tick 这是C#?C#里有timer1.Start();timer1.Stop()??如果是timer2执行完想马上执行timer1,你把timer1里的代码封装成函数调用不就行了,用2个timer来回传值累不累逻辑超混乱 else { timer1.Stop(); }这个只有你dt为null的时候才退出,否则一直执行 timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);每次timer2执行都给timer1新挂一个事件上去,可不是执行好多次么 但是 我这个 必须得 限制性 timer2 timer2执行好后接着马上执行timer1 如果互不干扰的话 那无法达到这个效果而且奇怪的是 我timer2 也有timer2.Tick += new EventHandler(timer2_Tick); 就执行一次啊你timer2一小时才执行一次,不等足一小时,你怎么知道它到时候到底执行几次... timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);只有出生没有死亡,当然越来越多了 timer有Start()和Stop()的。我们老大也教育我们不要用timer,逻辑混乱。 timer1.Enabled = true;这才是C#的语法吧Start()方法是什么版本出现的...VS2008里还没有 用线程吧,Timer就是个王八蛋,很让人讨厌!用线程肯定没问题了! 也不能一棒子打死简单的UI显示,还是放timer里简单的多放线程里还要委托,怪麻烦的 使用TimeSpan获取时间间隔 private DateTime G_DateTime_First,//定义两个时间字段 G_DateTime_Second; private void btn_First_Click(object sender, EventArgs e) { G_DateTime_First = DateTime.Now;//为时间字段赋值 lab_first.Text = "系统时间:" +//显示时间 G_DateTime_First.ToString( "yyyy年M月d日 H时m分s秒 fff毫秒"); } private void btn_Second_Click(object sender, EventArgs e) { G_DateTime_Second = DateTime.Now;//为时间字段赋值 lab_second.Text = "系统时间:" +//显示时间 G_DateTime_Second.ToString( "yyyy年M月d日 H时m分s秒 fff毫秒"); } private void btn_Result_Click(object sender, EventArgs e) { TimeSpan P_timespan_temp =//计算两个时间的时间间隔 G_DateTime_First > G_DateTime_Second ? G_DateTime_First - G_DateTime_Second : G_DateTime_Second - G_DateTime_First; lab_result.Text = string.Format(//显示时间间隔 "间隔时间:{0}天{1}时{2}分{3}秒 {4}毫秒", P_timespan_temp.Days, P_timespan_temp.Hours, P_timespan_temp.Minutes, P_timespan_temp.Seconds, P_timespan_temp.Milliseconds); } WPF开发小问题 记得很久以前,csdn开发webservices api时,放过一个示例程序. 通过鼠标响应事件控制图像的渐变,如何提高性能,求助 请问怎么调试运行WEB服务? 怎样在MDI多文档菜单中添加一个菜单项,用于维护已打开的子窗体? 什么是SOAP?学习它需要什么技术? [求助]C#的WIN Form裏面實現用TAB鍵實現COPY(CTRL+V)的功能 FORM窗体切换问题,求指教 TAT c#FTP收集数据,求集思广益 数据库问题 请问是否有免费的: 查看IGS或STP等通用格式的控件? 请问winform下代码执行效率是否比控制台要低?
{
timer2.Interval = 3600 * 1000;
timer1.Enabled = true;
timer1.Start();
//timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);
}
而且奇怪的是 我timer2 也有timer2.Tick += new EventHandler(timer2_Tick); 就执行一次啊
C#里有timer1.Start();timer1.Stop()??如果是timer2执行完想马上执行timer1,你把timer1里的代码封装成函数调用不就行了,用2个timer来回传值累不累
逻辑超混乱
{
timer1.Stop();
}
这个只有你dt为null的时候才退出,否则一直执行
timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);
每次timer2执行都给timer1新挂一个事件上去,可不是执行好多次么
而且奇怪的是 我timer2 也有timer2.Tick += new EventHandler(timer2_Tick); 就执行一次啊
你timer2一小时才执行一次,不等足一小时,你怎么知道它到时候到底执行几次...
只有出生没有死亡,当然越来越多了
我们老大也教育我们不要用timer,逻辑混乱。
Start()方法是什么版本出现的...
VS2008里还没有
简单的UI显示,还是放timer里简单的多
放线程里还要委托,怪麻烦的
G_DateTime_Second;
private void btn_First_Click(object sender, EventArgs e)
{
G_DateTime_First = DateTime.Now;//为时间字段赋值
lab_first.Text = "系统时间:" +//显示时间
G_DateTime_First.ToString(
"yyyy年M月d日 H时m分s秒 fff毫秒");
}
private void btn_Second_Click(object sender, EventArgs e)
{
G_DateTime_Second = DateTime.Now;//为时间字段赋值
lab_second.Text = "系统时间:" +//显示时间
G_DateTime_Second.ToString(
"yyyy年M月d日 H时m分s秒 fff毫秒");
}
private void btn_Result_Click(object sender, EventArgs e)
{
TimeSpan P_timespan_temp =//计算两个时间的时间间隔
G_DateTime_First > G_DateTime_Second ?
G_DateTime_First - G_DateTime_Second :
G_DateTime_Second - G_DateTime_First;
lab_result.Text = string.Format(//显示时间间隔
"间隔时间:{0}天{1}时{2}分{3}秒 {4}毫秒",
P_timespan_temp.Days, P_timespan_temp.Hours,
P_timespan_temp.Minutes, P_timespan_temp.Seconds,
P_timespan_temp.Milliseconds);
}