解决方案 »

  1.   

    这里终于发现原因了,就是在            //设置摄像机的视界,角度为度,看的最近为,看的最远处为.不再这个视界中的影像都不会被显示
                device.Transform.Projection = Matrix.PerspectiveFovLH(((float)Math.PI / 4.0f), aspectRatio, -10.0f, 1000.0f);
    这里近处和远处的数值有问题,
    后来设置成
    device.Transform.Projection = Matrix.PerspectiveFovLH(((float)Math.PI / 4.0f), aspectRatio, 1.0f, 10000.0f);
    这样就没问题了。几天的困扰啊。