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  1.   

    需要做一个数据库服务器客户端写数据的时候,把本地数据打包,发SOCKET给服务器,由服务器统一来写数据库
      

  2.   

    你要是不想被人解析出服务器地址,数据库用户名密码和表结构,当然是要用web service
      

  3.   

    服务器上架设web service作为数据接收,用内存数据库进行数据的缓存(例如redis),数据达到一定量之后写入mysql数据库。
      

  4.   

    批量写入就行了,不过不知道mysql是否支持,效率如何。
      

  5.   

    如果你开发“在一个小办公室里使用的OA”,那么你就直接远程调用关系数据库驱动进行“增删改查”也许可以。但是如果你做一个专业的网络软件,那么这个架构的高层、中层(消息层)根本不应该考虑关系数据库问题,根本与它无关。这样才能开发出一个灵活的、应变自如的(去掉了“OA软件的低级趣味”的)网络系统。你看许多流行的互联网大型软件,往往是功能非常简单,比如 DropBox 之类的。之所以能够有不同凡响的网络软件创意,是因为它去掉了消息通讯层的低级趣味,没有“关系数据库思维”的负担。最后,我觉得web service“又大又慢”,不如从一开始就使用轻量级的简单的通讯机制。
      

  6.   

    理论上直接写数据库,效率更好。
    但是除了一次性的垃圾代码,没有理由直接写数据库。
    当然也不应该使用web service这种垃圾通讯模式,因为它开销很大,这种两级可能难以撑住。
      

  7.   

    当然也不应该使用web service这种垃圾通讯模式,因为它开销很大,这种量级可能难以撑住。
      

  8.   

    1.直接写数据库被大家否定了。
    2.使用webservice。缺点:慢。优点:开发速度快,稳定。缺点改进:提高服务器性能。
    3.使用socket通讯。缺点:开发速度慢,稳定需要长期测试和维护(除非有公司历史积累)。优点:速度快。
      

  9.   

    1.1000多个用户  想必是走互联网进来的吗 所以最好不要直接客户端连接数据库 
    2.通过服务器中转   客户端将数据发送到服务器  服务器再插入数据库   
       如果数据量大、每秒中十几条、并且漏几条也不是很重要   建议客户端与服务器之间使用UDP协议通信
       否则使用tcp自己开发简单的TCP/UDP通信模块  只供简单的字符串传输    不是很难  
      

  10.   

    web  service 不适合大量用户  短时间多条数据上传
      

  11.   


    我关心的是这数据是如何产生的?其次思路就是socket超级超级快了 webservice这样的垃圾 分分钟就秒杀了 webservice都不如ashx ..至于socket你选择是tcp还是udp就看你自己的了..比如 你那程序24小时不间断上传的话 就tcp好点否则就udp自己规定一套通讯协议 定义头尾校验 然后数据域 你如果为了简单 可以直接做成sql语句客户端就简单了 直接把sql语句转byte[]发送过去就行了
      

  12.   


    我关心的是这数据是如何产生的?其次思路就是socket超级超级快了 webservice这样的垃圾 分分钟就秒杀了 webservice都不如ashx ..至于socket你选择是tcp还是udp就看你自己的了..比如 你那程序24小时不间断上传的话 就tcp好点否则就udp自己规定一套通讯协议 定义头尾校验 然后数据域 你如果为了简单 可以直接做成sql语句客户端就简单了 直接把sql语句转byte[]发送过去就行了
    做成sql了,再要批量插入不就蛋疼了?做个数据服务中转我觉得就挺好的了,
    要性能socket,简单方便就webapi .