基于tao框架的c# opengl开发遇到一个简单的问题 opengl 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 初步查明 就是这句话造成的 Ilut.ilutGLBindTexImage(); 呃 居然没有人回复 我已发现问题 原因是纹理贴图以后需要先glDisable(GL_TEXTURE_2D); 你好兄弟,我也正好在这里出错了,那个断言System.Diagnostics.Debug.Assert(openGLId != 0);报错,请问你的这句glDisable(GL_TEXTURE_2D)放在哪个位置? 断言哪里出错 是因为opengl控件没有运行前就加载图片了 把 窗口初始化函数里 "opengl控件.InitializeContexts()"语句 放在图片加载前 跪求AES的C语言版本,加密解密不仅只要密码还要有向量! 读写文件乱码问题 关于C#中的dispose 关于子窗体的问题 Remoting 新手提问:想在一个窗体中用代码显示另一个窗体,该怎么做? 求解链接点击次数的code,大家看看有什么问题? 【急!!】如何让一个方法return完数据之后立即触发另一个方法 编译问题,斑竹或MVP帮忙! 如何设置环境变量?各位帮帮忙!(急) 怎么得到整个网页的源代码 感觉PropertyChangedEventHandler的第一个参数有点多余,还请指教!
System.Diagnostics.Debug.Assert(openGLId != 0);
报错,请问你的这句
glDisable(GL_TEXTURE_2D)
放在哪个位置?