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GDI
在需要的地方先显示出来
那为什么messagebox.show()可以显示出来
messagebox.show() 都看到了信息, 也可以先不要图片,直接 label 放在窗体上显示看看額. 还有, 你收到的值,是用什么方式传送到 "另一个窗口"的?用的事件委托? 还是你直接就定义了个变量?事件委托, 在显示窗口注册对了没?用了变量传值, 那你窗口需要timer 来持续刷新, 以获取值的变化.因为你messagebox.show() 到, 并不代表值会自己写到LABEL里了, 只能说明监听到了数据,也更改到了你定义的变量中了
既然“值是传递过去了”,那么你显示在Debug窗口或者你的窗口的一个ListBox里边吧证明一下吧,先不要纠结什么“图片”。
既然“值是传递过去了”,那么你显示在Debug窗口或者你的窗口的一个ListBox里边吧证明一下吧,先不要纠结什么“图片”。把这部分拿出来,可以显示在子窗体的文本框,但是放在程序里就没反映
既然“值是传递过去了”,那么你显示在Debug窗口或者你的窗口的一个ListBox里边吧证明一下吧,先不要纠结什么“图片”。把这部分拿出来,可以显示在子窗体的文本框,但是放在程序里就没反映
1.有可能你不是用UI线程去更新的界面
2.图片绘制有问题
3.图片绘制完了,可能没有更新到界面上
一一排查被,或者直接断点跟踪,我看有很大的可能是出现在你图片绘制上
1.有可能你不是用UI线程去更新的界面
2.图片绘制有问题
3.图片绘制完了,可能没有更新到界面上
一一排查被,或者直接断点跟踪,我看有很大的可能是出现在你图片绘制上
我是用C#编写的代码:验证的
父窗体:f1
按钮事件---int x=30,int y=50;
f1.showmes(x,y);
子窗体:
public void showmes(int x,int y)
{
this.textBox1.text=convert.tostring(x)+convert.tostring(y);
}
单独写一个程序,一点问题都没,现在加到我的程序里就没用。之前怀疑socket通信的问题,我就没用传过来的值。直接定义变量,然后传递