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<Type Name="vl::ObjectString<wchar_t>">//这里的vl::ObjectString<wchar_t>语法是C++版的
<DisplayString>{{ size={length}, buffer={buffer+start,su} }}</DisplayString>
<StringView>buffer+start,su</StringView>
<Expand>
<Item Name="[size]">length</Item>
<ArrayItems>
<Size>length</Size>
<ValuePointer>buffer+start</ValuePointer>
</ArrayItems>
</Expand>
</Type>
我想在C#调试状态下显示我自定义的数据结构好像不行啊
在 C# 和 Visual Basic 中,可以使用 DebuggerTypeProxyAttribute、DebuggerDisplayAttribute 和 DebuggerBrowsableAttribute 来添加自定义数据的扩展。