容器成员操作失败,非常奇怪(泛型编程相关 是数组没有被正确赋值,即便赋值了,数组依然全部还是null.非常奇怪... 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 那你外面怎么用的?你调试看到的是 null 吗?赋值是不会出什么奇怪的问题的,肯定还是代码问题我想到一种可能性,你的析构函数,是 Remove了的FactoryCreator 被垃圾回收器给干掉了?然后执行了析构导致你的数组被清空你不会是在函数中 new 的 FactoryCreator 局部变量吧 Hi,我使用的是Mono + Unity 环境.非常奇怪..这份代码我在Visual Studio 里面测试是OK的.Mono单独一个project也是OK的,放到Unity中就出这样的问题了.析构函数没有被调用过,不是函数内的静态变量.非常感谢回复,看起来是平台的问题. Unity的BUG不少,我最近也在研究中一个最大的问题就是发布后无法连接数据库还有个问题是发布后只认识UTF-8字符集,这样调用DLL里如果使用其他字符集,就都报错所以用Unity还是不要玩太高大上的什么泛型之类的东西了 软件开机启动并全屏显示 问一个AxWebBrowser控件的问题 大家投票一下自己 在.NET中 如何实现对数据库的操作 C#中的资源如何使用呢? 如何往EXCEL里面的批注写入值 使用HttpWebResponse发送数据Cookie总是空,不知道为什么? 关于制作安装程序的问题 求助:请高手指教一下如何用c#写多人聊天的服务器端代码 急 ajax未定义的问题 DataGrid怎能不排序. DropDownList 值太多問題 !? A generic error occurred in GDI+.....
赋值是不会出什么奇怪的问题的,肯定还是代码问题
我想到一种可能性,你的析构函数,是 Remove了的
FactoryCreator 被垃圾回收器给干掉了?然后执行了析构导致你的数组被清空
你不会是在函数中 new 的 FactoryCreator 局部变量吧
Hi,我使用的是Mono + Unity 环境.非常奇怪..这份代码我在Visual Studio 里面测试是OK的.
Mono单独一个project也是OK的,放到Unity中就出这样的问题了.析构函数没有被调用过,不是函数内的静态变量.非常感谢回复,看起来是平台的问题.
一个最大的问题就是发布后无法连接数据库
还有个问题是发布后只认识UTF-8字符集,这样调用DLL里如果使用其他字符集,就都报错所以用Unity还是不要玩太高大上的什么泛型之类的东西了