C#下实现动态系统托盘图标 
作者: 王凯明    
 
     Visual C#是微软公司推出的下一代程序开发语言,是微软.Net框架中的的一个重要组成部分。微软的.Net平台堪称为新一代的互联网平台。对于技术开发人员来说,.Net平台的两大特性是非常卓越的,首先是其所提供的公共语言运行时,也就是公用语言运行平台,另一方面就是其庞大而全面的统一编程类。Visual C#就是通过调用这些类、对象来实现许多比较强大的功能。 
   
  本文通过向大家介绍一个.Net平台上用C#写的可以停放在任务栏上的图标程序(类似于Flashget、OICQ那种系统托盘图标)来和大家一起体验一下用C#编程的乐趣。 
   
   
   
  一、概述: 
   
   
  我这里所指的图标程序是类似于在Windows中经常接触的停放在任务栏上,在后台运行的病毒监视、媒体播放等程序。它们一般都具有单击显示或隐藏主界面,击右键弹出菜单,当鼠标停在图标上时显示提示信息的功能。 
   
   
   
  程序主要用到了一下几个类: 
   
  System.Windows.Fomrs.NotifyIcon类 
  System.Windows.Forms.ContextMenu类 
  System.Windows.Forms.MenuItem类 
  System.Windows.Forms.Label类 
  System.Windows.Forms.Timer类 
   
   
   
  二、程序设计和运行的环境: 
   
   
  (1)微软公司视窗2000服务器版或视窗XP版 
   
  (2).Net FrameWrok SDK Beta 2版 
   
   
   
  三、具体实现步骤: 
   
   
  (1).在Visual Studio下新建一个C#的工程,不妨命名为AnimateSystemTray。图示如下: 
   
   
   
   
  (2).现在我们来设计程序的主界面: 
   
  先将窗体的Text属性设置为"动画系统图标示例",MaximiseBox、MinimiseBox、ShowInTaskbar属性均设置为False。 
   
  再往窗体上添加Label控件、NotifyIcon控件、ContextMenu控件、Timer控件各一个。 
   
  将Label控件的Text属性设置为"请右击系统托盘图标";将NotifyIcon控件的Icon属性设置为一个图标文件: ,Text属性设置为"这是个示例程序!",ContextMenu属性设置为"contextMenu1";接下来开始编辑ContextMenu控件,图示如下: 
   
   
   
  最后还要在导入两个图标 (Icon1.ico), (Icon2.ico)文件到该项目。 
  (3).现在我们开始编写代码部分: 
   
  首先在我们的类中添加以下数据成员: 
   
  private Icon m_Icon1; 
  private Icon m_Icon2; 
  private bool m_bFlag; 
  private bool m_bShowWnd; 
   
  修改Form1()函数为: 
   
  public Form1() 
  { 
  // 
  // Required for Windows Form Designer support 
  // 
  InitializeComponent(); 
  // 
  // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call 
  // 
  m_bFlag=true; 
  m_bShowWnd=true; 
   
  try 
  { 
  m_Icon1 = new Icon("Icon1.ico");//导入图标文件 
  m_Icon2 = new Icon("Icon2.ico"); 
  } 
  catch ( Exception e ) 
  { 
  MessageBox.Show("Error " + e.Message,"Animate Tray - Error"); 
  menuItem2.Enabled = false; 
  menuItem3.Enabled = false; 
  } 
  } 
   
  添加menuItem1、menuItem2、menuItem3、m_trayIcon的Click事件,消息处理函数如下: 
  private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e) 
  { 
  timer1.Start();//打开计时器 
  } 
   
  private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e) 
  { 
  timer1.Stop();//停止计时器 
  } 
   
  private void menuItem3_Click(object sender, System.EventArgs e) 
  { 
  Application.Exit();//退出应用程序 
  } 
   
  private void m_trayIcon_Click(object sender, System.EventArgs e) 
  { 
  if(m_bShowWnd == true)//隐藏主界面 
  { 
  this.Visible = false; 
  m_bShowWnd = false; 
  } 
  else//显示主界面 
  { 
  this.Visible = true; 
  m_bShowWnd = true; 
  } 
  } 
   
   
   
  最后还要添加timer1的Tick()函数: 
   
  private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) 
  { 
  if ( m_Icon1 != null && m_Icon2 != null ) //如果两个图标文件都被正确载入 
  { 
  //只要timer1被启动,则在两个图标之间不断进行选择变换,实现动画效果 
  if ( m_bFlag == true ) 
  { 
  m_trayIcon.Icon = m_Icon2; 
  m_bFlag = false; 
  } 
  else 
  { 
  m_trayIcon.Icon = m_Icon1; 
  m_bFlag = true; 
  } 
  } 
  } 
   
  好了,按Ctrl+F5试试效果吧! 
   
  运行程序,将显示一个主窗口,此时还可以看到在任务栏上面多了一个图标。当鼠标移到其上停留一下时,将显示一个简单的提示信息,点击该图标则将隐藏主窗口,单击右键,出来一个菜单,选"动画图标开始"和"动画图标结束"可以控制图标状态。 
   
   
   
  四.总结: 
   
   
  做完这个程序,我们不难发现用C#做一些运用程序效果是非常方便的。以前我在SDK、MFC下,用到了Shell_NotifyIcon()、TrackPopMenu()以及DestroyMenu(),还要自己添加消息处理函数,工作量是非常大的。现在微软为我们做好了这些工作,是不是很方便?快快加入C#的行列吧。 
 

解决方案 »

  1.   

    呵呵,同意楼上,这样的小程序在http://developer.ccidnet.com/pub/disp/Column?columnID=340
    上有很多,楼主可以经常光顾。
      

  2.   

    http://www.ouryh.net/file1/show.asp?id=573
      

  3.   

    API[DllImport("shell32.dll", EntryPoint="Shell_NotifyIconA")]
    static extern int32 Shell_NotifyIcon ( 
     int32 dwMessage,
     [MarshalAs(UnmanagedType.Struct)] NOTIFYICONDATA lpData);
    struct NOTIFYICONDATA{
    private int32 cbSize;
    private int32 hwnd;
    private int32 uID;
    private int32 uFlags;
    private int32 uCallbackMessage;
    private int32 hIcon;
    private string * 64 szTip;
    }
      

  4.   

    使用一个叫“NotifyIcon"的控件就可以
      

  5.   

    使用notifyicon控件啊
    csdn上有这样的文章,你search下~
    当然winapi也可以,不过用notifyicon方便多了~