你准备做成client-server-client还是client-client?

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  1.   

    我说的第一种情况就有点类似于OICQ,而第二种情况则完全是依靠广播来传送信息的,只与信息是否成功发送,对方是否接受到都是无法控制的,当然你可以通过程序来确认这些信息。
      

  2.   

    什么叫全面的聊天室。说白了,聊天室就是发送和接收信息!我觉得你可能是做storm97(风暴不再)提出的第一种,从网上找一些代码看看先!
      

  3.   

    你可以用ASP.NET做聊天室的页面,而通过C#来处理页面上的事件和数据.
    再通过布置IIS,来本地测试聊天室的效果.
      

  4.   

    先写一个TCP服务,然后listen,当有connect请求时就发送欢迎信息,然后从client端读取信息,再由服务器进行发送,或转发
      

  5.   

    还请问,对于点对点的通信,只采用socket接口就可以吗?就像oicq的聊天形式
    或者能否再详细一点的。