可以是可以,汇编可以生产出windows 2003 当然C# 也可以,但是游戏本身对自己的内存控制要求相当严格和直接,这点.net 做不到,而不是C# 不可以。因为.net 所面对的是大量的数据处理,由此它的cache 机制非常的成熟,但如果换到对内存要求很严格的大型游戏开发上就有些用错位置了