好吧,帖一个.吼吼...俺短信传输协议规范 1. 协议说明: 本协议是xxx与其客户之间传送短信所用的接口协议,通过本协议客户可以与xxx通讯并使用xxx特服号码发送短消息,并且客户可以接收到手机用户上行的短消息; 2. 通讯流程: 使用本协议承载时,xxx讯与客户互为客户端、服务器端,客户在发送短信时为客户端,xxx为服务器端,客户在接收手机用户上行短信时为服务器端,xxx为客户端。当客户端有发送任务时,主动与服务器端建立链接,然后即可对服务器端发送命令,并随后接收命令应答;服务器端接收到客户端命令后,对其处理之后返回应答;链接建立后,客户端可以连续发送多条命令,处理完所有命令后,客户端应主动断开链接;当一条链路上空闲时间过长(60秒),服务器端会主动断开该链接; 客户端与服务器端建立链接后,客户端首先要发送认证命令,服务器端确认客户端发送的用户名、密码有效后发送正确的认证结果给客户端,随后客户端才可以继续发送命令,在所有命令发送完毕后,客户端先断开链接,随后服务器端断开链接; 3. 消息定义: 3.1数据类型: 消息中涉及到的数据类型有:类型 说明 Integer 无符号整数 Text 定长字符串,左对齐存储,空余位置补’\0’ 表1数据类型 Integer 型字段中以网络字节序存放; 3.2消息结构定义: 本协议中涉及消息全部有“消息头”和“消息体”两部分构成;项目 说明 消息头 消息头部分 消息体 消息体部分 表2消息结构 3.3消息头定义: 字段 长度(字节) 类型 说明 Message Length 4 Integer 消息的总长度(字节) Command ID 4 Integer 命令ID 表3消息头的格式 命令ID见附录 A; 3.4消息体定义: 3.4.1 认证: 字段 长度(字节) 类型 说明 CorpID 16 Text 登录用户名 Password 16 Text 登录密码 Reserve 8 Text 保留,扩展用 表4 认证消息格式 3.4.2 认证回应: 字段 长度(字节) 类型 说明 Result 1 Integer 认证结果:0:成功;非0:失败(见附录B); Reserve 8 Text 保留,扩展用 表5 认证回应消息格式 3.4.3 发送单条短信: 字段 长度(字节) 类型 说明 ChargNumber 21 Text 付费手机号码 DestNumber 21 Text 接收手机号码 FeeType 1 Integer 计费类型:0:接收方付费1:预付费 FeeClass 1 Integer 计费类别(金额):0:免费1:0.1圆2:0.2圆3:0.3圆……20:2圆 SmType 1 Integer 0:针对MO的MT消息1:没有MO的MT消息 ScheduleTime 16 Text 短消息定时发送的时间,如果为空,表示立刻发送该短消息。时间内容格式为“YYYYMMDDhhmmss” MessageCoding 1 Integer 短消息的编码格式。0:纯ASCII字符串3:写卡操作4:二进制编码8:UCS2编码15: GBK编码其它参见GSM3.38第4节:SMS Data Coding Scheme MessageLength 4 Integer 消息长度 MessageContent MessageLength Text 消息内容 Reserve 8 Text 保留,扩展用 表6 发送短消息格式 3.4.4 发送单条短信回应: 字段 长度(字节) 类型 说明 Result 1 Integer 发送结果:0:成功;非0:失败(见附录B); Reserve 8 Text 保留,扩展用 表7 发送短消息回应格式 3.4.5 余额查询: 消息体为空; 3.4.6 余额查询回应: 字段 长度(字节) 类型 说明 Value 4 Integer 剩余金额 Reserve 8 Text 保留,扩展用 表8 余额查询回应格式 3.4.7 接收单条信息: 字段 长度(字节) 类型 说明 SrcNumber 21 Text 点播手机号码 MessageContent 140 Text 信息内容不足为’\0’ Reserve 8 Text 保留,扩展用 表9 接收短消息回应格式 3.4.8 接收单条信息回应: 字段 长度(字节) 类型 说明 Result 1 Integer 接收结果:0:成功;非0:失败(见附录B); Reserve 8 Text 保留,扩展用 表10 接收短消息回应格式附录A:消息ID定义 消息ID名称 消息ID取值 认证 0x1 认证回应 0x80000001 发送短消息 0x2 发送短消息回应 0x80000002 余额查询 0x3 余额查询回应 0x80000003
由于在单位使用到发手机短信息的地方有很多,可能是从网页、可能是OUTLOOK中的窗体、也可能是某台非Windows操作系统的主机的某个系统,所以经过思考探讨,觉得最好的解决方案是采用Windows的“服务”,定时从一个目录中固定格式的文本文件中读取出相应的信息,发送出去。而其它客户端只需往该目录写入文本信息即可。思路定下来后就让我们开始吧! 先交待一下开发平台:Windows 2000 Advance Server操作系统、Visual Studio .Net 、Oxygen Sms ActiveX Control V2.3 (Share Ware)、 Nokia 3210手机通过数据线接在COM1上。运行Visual Studio .Net,新建一个C#的项目,选择“Windows Server”类型的项目,命名为“SmsServer”。在Server1的设计画面,将“ServerName”命名为“SmsServer”。点击“视图设计器按钮”切换到设计画面,在“Windows Forms”工具箱中拖一时钟控件,命名为“SmsTimer”,在“Components”工具箱中拖一“EventLog”控件。命名为“eventLog1”。在“项目”菜单中点击“添加引用”,选择“COM”页,浏览到安装Oxygen Sms ActiveX Control V2.3程序的目录,找到SMSControl.ocx添加到“选定的组件”中。 将Server1.cs代码替换为 using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Diagnostics; using System.ServiceProcess; using System.IO; using System.Text ; namespace SmsServer { public class SmsServer : System.ServiceProcess.ServiceBase { private System.Timers.Timer SmsTimer; private System.Diagnostics.EventLog eventLog1; public O2SMSXControl.O2SMSX SmsX1;//定义手机短信对象 /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.Container components = null; public SmsServer() { // This call is required by the Windows.Forms Component Designer. InitializeComponent(); // TODO: Add any initialization after the InitComponent call } // The main entry point for the process static void Main() { System.ServiceProcess.ServiceBase[] ServicesToRun; // More than one user Service may run within the same process. To add // another service to this process, change the following line to // create a second service object. For example, // // ServicesToRun = New System.ServiceProcess.ServiceBase[] {new Service1(), new MySecondUserService()}; // ServicesToRun = new System.ServiceProcess.ServiceBase[] { new SmsServer() }; System.ServiceProcess.ServiceBase.Run(ServicesToRun); } /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void InitializeComponent() { this.SmsTimer = new System.Timers.Timer(); this.eventLog1 = new System.Diagnostics.EventLog(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.SmsTimer)).BeginInit(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.eventLog1)).BeginInit(); // // SmsTimer // this.SmsTimer.Enabled = true; this.SmsTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(this.SmsTimer_Elapsed); // // SmsServer // this.ServiceName = "SmsServer"; ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.SmsTimer)).EndInit(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.eventLog1)).EndInit(); } /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } /// <summary> /// Set things in motion so your service can do its work. /// </summary> protected override void OnStart(string[] args) { // TODO: Add code here to start your service. //开始服务时初始化手机. SmsX1 = new O2SMSXControl.O2SMSXClass (); SmsX1.ConnectionMode = 0; //联线类型cable SmsX1.ComNumber = 1; //联接端口为com 1 SmsX1.Model = 0; //手机类型3210 SmsX1.Open (); //联接手机 SmsX1.SetSMSCNumber ("+8613800754500");//信息中心号码 } /// <summary> /// Stop this service. /// </summary> protected override void OnStop() { // TODO: Add code here to perform any tear-down necessary to stop your service. SmsX1.Close (); } private void SmsTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { //当f:\sms\data\filetosend有文件时,先关闭时钟,将其发送出去,并删除掉文件再启动时钟 this.SmsTimer.Enabled =false; //目录对象 DirectoryInfo cd = new System.IO.DirectoryInfo("F:\\Sms\\Data\\FileToSend"); //数据库记录变量 string rsId; string rsPhoneNum; string rsSmsText; string StrSql; //首先,在当前目录中列举当前的所有SMS文件 foreach(FileInfo FileSend in cd.GetFiles ()) { try { //依次打开每个文件读取文件内容 FileStream fs = new FileStream (cd.FullName + "\\" + FileSend.Name ,FileMode.Open,FileAccess.Read ); StreamReader sr; sr = new StreamReader(fs,UnicodeEncoding.GetEncoding ("GB2312")); rsId = FileSend.Name .ToString (); rsId = rsId.Replace (".sms",""); rsId = rsId.Trim (); rsPhoneNum = sr.ReadLine (); rsPhoneNum = rsPhoneNum.Trim (); if (rsPhoneNum.Length >11) rsPhoneNum = rsPhoneNum.Substring (0,10); rsSmsText = sr.ReadToEnd(); rsSmsText = rsSmsText.Trim (); if (rsSmsText.Length >50) rsSmsText.Substring (0,49); fs.Close (); sr.Close (); //发送短信息 SmsX1.SendUnicodeSMSMessage (rsPhoneNum.ToString (),rsSmsText.ToString (),6,false,""); //备份并删除文件 FileSend.CopyTo ("F:\\Sms\\Data\\HadBeenSend\\" + FileSend.Name ,true); FileSend.Delete (); } catch(System.Exception E) { //出错写LOG文件 eventLog1.WriteEntry (E.Message.ToString ()); }}//重新启动时钟 this.SmsTimer.Enabled =true; }}}
如果想自己有发短信的功能,要和网通申请开通一下。然后他们会给你一个基于COM的源代码,
修改一下就可以用了,注要是修改服务码!!!!
very easy!!!
只有通过INTERNET发送,所以,要作这些就必须到移动,联通等地方去申请,他们会给你一个程序的源代码的,是用来给你的服务器提供短信服务的,不过好像用不着频率这个参数吧
1. 协议说明:
本协议是xxx与其客户之间传送短信所用的接口协议,通过本协议客户可以与xxx通讯并使用xxx特服号码发送短消息,并且客户可以接收到手机用户上行的短消息;
2. 通讯流程:
使用本协议承载时,xxx讯与客户互为客户端、服务器端,客户在发送短信时为客户端,xxx为服务器端,客户在接收手机用户上行短信时为服务器端,xxx为客户端。当客户端有发送任务时,主动与服务器端建立链接,然后即可对服务器端发送命令,并随后接收命令应答;服务器端接收到客户端命令后,对其处理之后返回应答;链接建立后,客户端可以连续发送多条命令,处理完所有命令后,客户端应主动断开链接;当一条链路上空闲时间过长(60秒),服务器端会主动断开该链接;
客户端与服务器端建立链接后,客户端首先要发送认证命令,服务器端确认客户端发送的用户名、密码有效后发送正确的认证结果给客户端,随后客户端才可以继续发送命令,在所有命令发送完毕后,客户端先断开链接,随后服务器端断开链接;
3. 消息定义:
3.1数据类型:
消息中涉及到的数据类型有:类型 说明
Integer 无符号整数
Text 定长字符串,左对齐存储,空余位置补’\0’
表1数据类型
Integer 型字段中以网络字节序存放;
3.2消息结构定义:
本协议中涉及消息全部有“消息头”和“消息体”两部分构成;项目 说明
消息头 消息头部分
消息体 消息体部分
表2消息结构
3.3消息头定义:
字段 长度(字节) 类型 说明
Message Length 4 Integer 消息的总长度(字节)
Command ID 4 Integer 命令ID
表3消息头的格式
命令ID见附录 A;
3.4消息体定义:
3.4.1 认证:
字段 长度(字节) 类型 说明
CorpID 16 Text 登录用户名
Password 16 Text 登录密码
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表4 认证消息格式
3.4.2 认证回应:
字段 长度(字节) 类型 说明
Result 1 Integer 认证结果:0:成功;非0:失败(见附录B);
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表5 认证回应消息格式
3.4.3 发送单条短信:
字段 长度(字节) 类型 说明
ChargNumber 21 Text 付费手机号码
DestNumber 21 Text 接收手机号码
FeeType 1 Integer 计费类型:0:接收方付费1:预付费
FeeClass 1 Integer 计费类别(金额):0:免费1:0.1圆2:0.2圆3:0.3圆……20:2圆
SmType 1 Integer 0:针对MO的MT消息1:没有MO的MT消息
ScheduleTime 16 Text 短消息定时发送的时间,如果为空,表示立刻发送该短消息。时间内容格式为“YYYYMMDDhhmmss”
MessageCoding 1 Integer 短消息的编码格式。0:纯ASCII字符串3:写卡操作4:二进制编码8:UCS2编码15: GBK编码其它参见GSM3.38第4节:SMS Data Coding Scheme
MessageLength 4 Integer 消息长度
MessageContent MessageLength Text 消息内容
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表6 发送短消息格式
3.4.4 发送单条短信回应:
字段 长度(字节) 类型 说明
Result 1 Integer 发送结果:0:成功;非0:失败(见附录B);
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表7 发送短消息回应格式
3.4.5 余额查询:
消息体为空;
3.4.6 余额查询回应:
字段 长度(字节) 类型 说明
Value 4 Integer 剩余金额
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表8 余额查询回应格式
3.4.7 接收单条信息:
字段 长度(字节) 类型 说明
SrcNumber 21 Text 点播手机号码
MessageContent 140 Text 信息内容不足为’\0’
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表9 接收短消息回应格式
3.4.8 接收单条信息回应:
字段 长度(字节) 类型 说明
Result 1 Integer 接收结果:0:成功;非0:失败(见附录B);
Reserve 8 Text 保留,扩展用
表10 接收短消息回应格式附录A:消息ID定义
消息ID名称 消息ID取值
认证 0x1
认证回应 0x80000001
发送短消息 0x2
发送短消息回应 0x80000002
余额查询 0x3
余额查询回应 0x80000003