装箱操作执行的只是值的复制作,没有你想的那么复杂。

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    装箱和拆箱机制使得在C#类型系统中,任何值类型,引用类型和object类型之间进行转换,简单地说,有了装箱和拆箱的概念,对任何类型的值来说,最终我们都可以看作是object类型.
    装箱转换是指将一个值类型隐式地转换成一个object类型,或者把这个值类型转换成一个被该值类型应用的接口类型,把一个值类型的值装箱,也就是创建一个object实例并将这个值复制给这个object.
    拆箱和装箱正好相反,拆箱转换是指将一个对象类型显式转换成一个值类型,或是将一个接口类型显式转换成一个执行该接口的值类型.拆箱的过程分为两步,首先,检查这个对象实例,看它是否为给定的值类型的装箱值,然后,把这个实例的值拷贝给值类型的变量.