this.ContextMenu=null;
this.ContextMenu=ss;

解决方案 »

  1.   

    一般的做法是只要有菜单就弹出来,这样告诉客户有这个功能,只是有些菜单项
     在某些条件下才可以用
     你可以在  菜单的 PopUP事件里面来  根据条件 判断 菜单项的可用性
     或者你就如楼上所说 来动态添加和移出 ContextMenu
     
      

  2.   

    以下是哦程序中ListBox的弹出菜单//创建快捷菜单
    private void listBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
    if (e.Button == MouseButtons.Right)
    {
    ContextMenu listContextMenu = new ContextMenu();
    listContextMenu.MenuItems.Add("播放(&P)",new EventHandler(this.menuPlay_Click));
    listContextMenu.MenuItems.Add("暂停(&C)",new EventHandler(this.menuPause_Click));
    listContextMenu.MenuItems.Add("停止(&S)",new EventHandler(this.menuStop_Click));
    listContextMenu.MenuItems.Add("-");
    listContextMenu.MenuItems.Add("全屏    <Alt-Enter>",new EventHandler(this.menuFull_Click));
    listContextMenu.MenuItems.Add("-");
    listContextMenu.MenuItems.Add("删除选定列表项    <Del>",new EventHandler(this.menuDelSelect_Click));
    listContextMenu.MenuItems.Add("删除所有列表项(&D)",new EventHandler(this.menuDelAll_Click));
    listContextMenu.MenuItems[0].Enabled = menuPlay.Enabled;
    listContextMenu.MenuItems[1].Enabled = menuPause.Enabled;
    listContextMenu.MenuItems[2].Enabled = menuStop.Enabled;
    listContextMenu.MenuItems[4].Enabled = menuFull.Enabled;
    listContextMenu.MenuItems[6].Enabled = menuDelSelect.Enabled;
    listContextMenu.Show(this.listBox1,new Point(e.X ,e.Y));
    }
    }
      

  3.   

    用两个ContextMenu,一个是你要用的,里面有Item;另一个是没有Item的。
    满足条件就用第一个,不满足就用第二个!using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;namespace WindowsApplication2
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu2;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem2;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if (components != null) 
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows Form Designer generated code
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
    this.contextMenu2 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
    this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
    this.menuItem2 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
    // 
    // contextMenu1
    // 
    this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
     this.menuItem1,
     this.menuItem2});
    // 
    // menuItem1
    // 
    this.menuItem1.Index = 0;
    this.menuItem1.Text = "11111";
    // 
    // menuItem2
    // 
    this.menuItem2.Index = 1;
    this.menuItem2.Text = "11111";
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
    this.ContextMenu = this.contextMenu1;
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Form1";
    this.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_MouseDown); }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
    Application.Run(new Form1());
    } private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    {
    if(e.X < 150 && e.Y <150)
    {
    this.ContextMenu = contextMenu1;
    }
    else
    {
    this.ContextMenu = contextMenu2;
    }
    }
    }
    }