同上感觉。说明一点,
用C#做网络游戏可能不是太现实,
同样,用JAVA的网络的大作也没出来。这应该是一个共同点,
C/C++的东西同在这个版块大家所想的不太一样,
C#快速开发也是很有优势的。各有各的特点。如果你不做底层,
速度上的要求可以不在意。
用C#做网络游戏可能不是太现实,
同样,用JAVA的网络的大作也没出来。这应该是一个共同点,
C/C++的东西同在这个版块大家所想的不太一样,
C#快速开发也是很有优势的。各有各的特点。如果你不做底层,
速度上的要求可以不在意。
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比方说写个SuperPi之类的东西
速度会有多大差别呢?
嗯...回头自己写个SuperPi试试看
这么说确实不适于做底层...
也就是说还是得学VC了
>_<
侧重点不同:-)
具体到运行速度的比较则不是一个简单的问题,这要看运行的是什么样的程序,在什么操作系统下运行.相信在WINDOWS.NET下运行C#程序速度会比在XP下要快,而VC++也并非做什么都快,有人分别用VB6.0和VC++6.0做了一个加法运算程序,算法一样,结果在VB6下居然比VC快,我没有实际试过,不过结果应该是可信的.
:)
想法是一个线程计算,另外一个线程负责输出结果,设定算xx分钟,看看多少位了
嗯...
第一个线程的算法是什么样的呢...
前序:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
后序:zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba0987654321ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA当然了,前提是你的程序求出来的结果必须是正确的,而且是完整的。上面这个例子有2的61次方个解,或者说有 2,305,843,009,213,693,952 个解。或者说,至少你得求出下面的这个例子的所有解:
前序:ABDEGCFHIJKLMNOPQRSTUVW
后序:DGEBIMNLWVUTSRQPOKJHFCA
这个例子有2的12次方个解,或者说有4,096个解。随便你们用什么语言去做,只要做出来了,你告诉我你的程序用了多少时间?上面的时间是96年的纪录。