例:
设FORM2要引用FORM1的TEXTBOX1的TEXT属性,先把FORM1的
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
改为
public System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
源程序如下:
FORM1:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;namespace WindowsApplication13
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
public System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null) 
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
// 
// button1
// 
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(152, 112);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
// 
// textBox1
// 
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(104, 56);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 1;
this.textBox1.Text = "sfasdf";
// 
// Form1
// 
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(8, 18);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(464, 346);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
  this.textBox1,
  this.button1});
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.ResumeLayout(false); }
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main() 
{
Application.Run(new Form1());
} private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
textBox1.Text="abcdefg"; 
Form frm = new Form2();
frm.Owner = this;
frm.Show();

}
}
}
FORM2:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication13
{
/// <summary>
/// Form2 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form2 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form2()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if(components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows Form Designer generated code
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
// 
// textBox1
// 
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(96, 80);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "textBox1";
// 
// button1
// 
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(104, 136);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 1;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
// 
// Form2
// 
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(8, 18);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 270);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
  this.button1,
  this.textBox1});
this.Name = "Form2";
this.Text = "Form2";
this.ResumeLayout(false); }
#endregion private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form1 form1=(Form1)this.Owner;
textBox1.Text=form1.textBox1.Text; 
// form1.textBox1.Text=textBox1.Text;

}
}
}