坐标系,可以考虑使用TransForm这个method。pixel要根据你的分辨率、point的大小,算出inch来,然后可以转换到cm或者mm等。不过,计算这个实际尺寸,一般的软件都用不到。
解决方案 »
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right - left = xLen;
x0 = xLen;
y0 = 0;
在程序中就使用(x0, y0)作你的原点运算就可以了
用上面的属性可以指定写文字时从上到下,从右到左竖排。
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myGraphics.TranslateTransform(100, 50);旋转坐标系的方向:
Matrix myMatrix = new Matrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
myGraphics.Transform = myMatrix;
myGraphics.TranslateTransform(100, 50);Try it.