历史记录和收藏夹的文件放在两个不同的目录下,你可以通过Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.History)和Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Favorites)来分别取得目录路径,有了路径,读写文件就不难了。
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这个问题应该去问111222,IE是应该有专门的接口来处理history,favorite之类的.
注意我不是指IOmHistory
Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.History)和Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Favorites).In fact, this information is in the resistry with ROOT "CurrentUser".Also, what make you say "这好缺德吧".??? I'm YM.
那么程序升级到 1.3 版时,可能数据文件的格式已经升级了,老的外部程序,通过接口访问,当然和新的数据格式兼容。
但是直接修改数据文件格式的程序就有可能读不到新的文件格式了。
最可怕的是那外部程序把那数据改到不像人型,还会影响(我的)程序呢。这种情况在游戏修改器中经常出现吧?又如Shortcut,大家是通过IShellLink来访问快捷方式呢?还是自己分析文件的内容??
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1195/1195965.xml?temp=.4070398