众所周知游戏程序是对执行效率要求非常高的,C#的优势不在这方面!VC才是最强的游戏制做工具!

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  1.   

    也不一定啊,托管代码有时候比非托管代码运行来的快!有两点,
    1.JIT ,Just In Time编译技术,而非托管代码是一次编译完成的2.CLR会根据运行平台自动优化代码,而非托管代码是编译好的目标代码,无法进行第二次优化所以MS都说,非托管代码将来会比非托管代码运行来的快...
    当然,我这里没有考虑到是否对底层硬件操作所带来的性能提升
      

  2.   

    就目前来看托管的程序慢的和java 的程序差不多了