用System.Net 和System.Net.Sockets 中的类用Serializw()方法发关接收用checksum验证

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  1.   

    ///ping.cs 
    namespace SaurabhPing 

    using System; 
    using System.Net; 
    using System.Net.Sockets; 
    /// <summary> 
    /// 主要的类:ping 
    /// </summary> 
    class Ping 

    //声明几个常量 
    const int SOCKET_ERROR = -1; 
    const int ICMP_ECHO = 8; 
    /// <summary> 
    /// 这里取得Hostname参数 
    /// </summary> 
    public static void Main(string[] argv) 

    if(argv.Length==0) 

    //If user did not enter any Parameter inform him 
    Console.WriteLine("Usage:Ping <hostname> /r") ; 
    Console.WriteLine("<hostname> The name of the Host who you want to ping"); 
    Console.WriteLine("/r Ping the host continuously") ; 

    else if(argv.Length==1) 

    //Just the hostname provided by the user 
    //call the method "PingHost" and pass the HostName as a parameter 
    PingHost(argv[0]) ; 

    else if(argv.Length==2) 

    //the user provided the hostname and the switch 
    if(argv[1]=="/r") 

    //loop the ping program 
    while(true) 

    //call the method "PingHost" and pass the HostName as a parameter 
    PingHost(argv[0]) ; 


    else 

    //if the user provided some other switch 
    PingHost(argv[0]) ; 


    else 

    //Some error occurred 
    Console.WriteLine("Error in Arguments") ; 

    } /// <summary> 
    /// 主要的方法,用来取得IP, 
    /// 并计算响应时间 
    /// </summary> 
    public static void PingHost(string host) 

    //Declare the IPHostEntry 
    IPHostEntry serverHE, fromHE; 
    int nBytes = 0; 
    int dwStart = 0, dwStop = 0; 
    //Initilize a Socket of the Type ICMP 
    Socket socket = 
    new Socket(AddressFamily.AfINet, SocketType.SockRaw, ProtocolType.ProtICMP); // Get the server endpoint 
    try 

    serverHE = DNS.GetHostByName(host); 

    catch(Exception) 

    Console.WriteLine("Host not found"); // fail 
    return ; 
    } // Convert the server IP_EndPoint to an EndPoint 
    IPEndPoint ipepServer = new IPEndPoint(serverHE.AddressList[0], 0); 
    EndPoint epServer = (ipepServer); // Set the receiving endpoint to the client machine 
    fromHE = DNS.GetHostByName(DNS.GetHostName()); 
    IPEndPoint ipEndPointFrom = new IPEndPoint(fromHE.AddressList[0], 0); 
    EndPoint EndPointFrom = (ipEndPointFrom); int PacketSize = 0; 
    IcmpPacket packet = new IcmpPacket(); 
    // Construct the packet to send 
    packet.Type = ICMP_ECHO; //8 
    packet.SubCode = 0; 
    packet.CheckSum = UInt16.Parse("0"); 
    packet.Identifier = UInt16.Parse("45"); 
    packet.SequenceNumber = UInt16.Parse("0"); 
    int PingData = 32; // sizeof(IcmpPacket) - 8; 
    packet.Data = new Byte[PingData]; 
    //Initilize the Packet.Data 
    for (int i = 0; i < PingData; i++) 

    packet.Data[i] = (byte)‘#‘; 
    } //Variable to hold the total Packet size 
    PacketSize = PingData + 8; 
    Byte [] icmp_pkt_buffer = new Byte[ PacketSize ]; 
    Int32 Index = 0; 
    //Call a Method Serialize which counts 
    //The total number of Bytes in the Packet 
    Index = Serialize( 
    packet, 
    icmp_pkt_buffer, 
    PacketSize, 
    PingData ); 
    //Error in Packet Size 
    if( Index == -1 ) 

    Console.WriteLine("Error in Making Packet"); 
    return ; 
    } // now get this critter into a UInt16 array //Get the Half size of the Packet 
    Double double_length = Convert.ToDouble(Index); 
    Double dtemp = Math.Ceil( double_length / 2); 
    int cksum_buffer_length = Convert.ToInt32(dtemp); 
    //Create a Byte Array 
    UInt16 [] cksum_buffer = new UInt16[cksum_buffer_length]; 
    //Code to initialize the Uint16 array 
    int icmp_header_buffer_index = 0; 
    for( int i = 0; i < cksum_buffer_length; i++ ) { 
    cksum_buffer[i] = 
    BitConverter.ToUInt16(icmp_pkt_buffer,icmp_header_buffer_index); 
    icmp_header_buffer_index += 2; 

    //Call a method which will return a checksum 
    UInt16 u_cksum = checksum(cksum_buffer, cksum_buffer_length); 
    //Save the checksum to the Packet 
    packet.CheckSum = u_cksum; // Now that we have the checksum, serialize the packet again 
    Byte [] sendbuf = new Byte[ PacketSize ]; 
    //again check the packet size 
    Index = Serialize( 
    packet, 
    sendbuf, 
    PacketSize, 
    PingData ); 
    //if there is a error report it 
    if( Index == -1 ) 

    Console.WriteLine("Error in Making Packet"); 
    return ; 

    dwStart = System.Environment.TickCount; // Start timing 
    //send the Pack over the socket 
    if ((nBytes = socket.SendTo(sendbuf, PacketSize, 0, epServer)) == SOCKET_ERROR) 

    Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet"); 

    // Initialize the buffers. The receive buffer is the size of the 
    // ICMP header plus the IP header (20 bytes) 
    Byte [] ReceiveBuffer = new Byte[256]; 
    nBytes = 0; 
    //Receive the bytes 
    bool recd =false ; 
    int timeout=0 ; //loop for checking the time of the server responding 
    while(!recd) 

    nBytes = socket.ReceiveFrom(ReceiveBuffer, 256, 0, ref EndPointFrom); 
    if (nBytes == SOCKET_ERROR) 

    Console.WriteLine("Host not Responding") ; 
    recd=true ; 
    break; 

    else if(nBytes>0) 

    dwStop = System.Environment.TickCount - dwStart; // stop timing 
    Console.WriteLine("Reply from "+epServer.ToString()+" in " 
    +dwStop+"MS :Bytes Received"+nBytes); 
    recd=true; 
    break; 

    timeout=System.Environment.TickCount - dwStart; 
    if(timeout>1000) 

    Console.WriteLine("Time Out") ; 
    recd=true; 

    } //close the socket 
    socket.Close(); 

    /// <summary> 
    /// This method get the Packet and calculates the total size 
    /// of the Pack by converting it to byte array 
    /// </summary> 
    public static Int32 Serialize(IcmpPacket packet, Byte[] Buffer, 
    Int32 PacketSize, Int32 PingData ) 

    Int32 cbReturn = 0; 
    // serialize the struct into the array 
    int Index=0; Byte [] b_type = new Byte[1]; 
    b_type[0] = (packet.Type); Byte [] b_code = new Byte[1]; 
    b_code[0] = (packet.SubCode); Byte [] b_cksum = BitConverter.GetBytes(packet.CheckSum); 
    Byte [] b_id = BitConverter.GetBytes(packet.Identifier); 
    Byte [] b_seq = BitConverter.GetBytes(packet.SequenceNumber); // Console.WriteLine("Serialize type "); 
    Array.Copy( b_type, 0, Buffer, Index, b_type.Length ); 
    Index += b_type.Length; // Console.WriteLine("Serialize code "); 
    Array.Copy( b_code, 0, Buffer, Index, b_code.Length ); 
    Index += b_code.Length; // Console.WriteLine("Serialize cksum "); 
    Array.Copy( b_cksum, 0, Buffer, Index, b_cksum.Length ); 
    Index += b_cksum.Length; // Console.WriteLine("Serialize id "); 
    Array.Copy( b_id, 0, Buffer, Index, b_id.Length ); 
    Index += b_id.Length; Array.Copy( b_seq, 0, Buffer, Index, b_seq.Length ); 
    Index += b_seq.Length; // copy the data 
    Array.Copy( packet.Data, 0, Buffer, Index, PingData ); 
    Index += PingData; 
    if( Index != PacketSize/* sizeof(IcmpPacket) */) { 
    cbReturn = -1; 
    return cbReturn; 
    } cbReturn = Index; 
    return cbReturn; 

    /// <summary> 
    /// This Method has the algorithm to make a checksum 
    /// </summary> 
    public static UInt16 checksum( UInt16[] buffer, int size ) 

    Int32 cksum = 0; 
    int counter; 
    counter = 0; while ( size > 0 ) { 
    UInt16 val = buffer[counter]; cksum += Convert.ToInt32( buffer[counter] ); 
    counter += 1; 
    size -= 1; 
    } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); 
    cksum += (cksum >> 16); 
    return (UInt16)(~cksum); 

    } // class ping 
    /// <summary> 
    /// Class that holds the Pack information 
    /// </summary> 
    public class IcmpPacket 

    public Byte Type; // type of message 
    public Byte SubCode; // type of sub code 
    public UInt16 CheckSum; // ones complement checksum of struct 
    public UInt16 Identifier; // identifier 
    public UInt16 SequenceNumber; // sequence number 
    public Byte [] Data; } // class IcmpPacket