把要添加的文件添加到项目中然后...
Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("assemblyfilename")

解决方案 »

  1.   

    将flash文件作为资源文件加入项目。
    然后引入flash player ocx(当然也可以使用Macromedia提供的相关的API)调用你的资源文件。
      

  2.   

    marsxia(秋)你能说得具体一点么?
    我见过不少的创建资源文件的文章,都是自己用语句实现的。
    VS自己不行么?
      

  3.   

    要文件包含到主程序中,文件需作为内嵌资源加入项目。
    假设文件名为banner.gif:
    Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
    Bitmap bm = 
    new Bitmap(asm.GetManifestResourceStream(asm.GetName().Name + "." + "banner.gif"));
    顺便问:怎样显示一个Flash?
      

  4.   

    用一个Flash.ocx
    http://www.aspcn.com/show.aspx?id=469
    看看这个就知道了。
      

  5.   


    buzzbat() 好像这个方法对Flash的文件没法用
      

  6.   

    可能吧。没用过
    如果flash ocx “必须要求实际的文件名”,不能操作数据或流。
    那只能把它放到单独的文件中;
    从资源再产生文件不好吧?
      

  7.   

    好像这个控件不能用stream的形式得到文件,
    看来只好把它转换成.gif的了
    对了,又可以直接播放.avi的控件么?