1.类的构造函数不同点在于,它会自动的被调用! 在类实例化时.
2.很多时候采用缺省的构造函数不能达到我们的要求,在<<深度探索C++模型>>的39页开始有详细论述.
3.堆,主要用于动态分配的对象(包括指针),new操作在堆中分配空间.
栈,主要用于静态分配的对象(比如数组).过年了,即使得不到我所需的答案, 大家开心了也不错.
呵呵.
分算什么东西.快乐才是最重要的!还有一个215分的问题,其实不是技术问题,只是一个常识问题, 此问题每一个小时增加10分,每个U..P者均有分!
http://www.csdn.net/Expert/topic/497/497690.shtm
解决方案 »
- 关于选项卡样式,用变通的方法可以吗?请前辈们给点意见
- 如何获得输入后Textbox的內容
- c#中怎样双击一个checkedlistbox里的选项弹出对话框
- 请问reportviewer 怎么事先鼠标douleclick事件
- 新手学习问题如何学习C#(决定放弃PB)
- 哪位大侠能够帮到小弟?C#中金额文本框中金额加逗号分隔并且处理???顶者有分
- 朋友,我心中你永远是最棒的,进来看看吧!。。。。。。。。
- [白痴问题]C#以后可以给单片机,嵌入式系统写程序么?
- 如何使用COM10以上
- 怎么在DataSet中对DataTable增加一列,并且提交到Access数据库中(WINFORM)
- 大家帮我看看,不是很复杂的问题
- 我派生了,一个控件,不知道如何实现这个控件的Dock属性?
1.在C#中,一些都是对象。你要用一个对象,就必须用new来实例化类(static类例外)。当你用new命令时,系统就会自动调用该类的构造函数,做些初始化之类的工作。至于方法,你只能通过手工方式用"object.method()"的方式调用。
2.类中可以没有构造函数,因为没有时,系统会自己帮你生成一个不带参量的空的构造函数,它什么事都不会干,只是因为语法的原因而存在。构造函数是可以重载的(还是过载了,我也记不清这两个概念)。这方法你只能看书了,java和c#上都有讲很多的。
3.堆(stack)和栈(heap)是存储临时数据的地方,就是我们说的缓存吧。对象的字柄是存在heap中的,基本类型(如int,char等)是存在stack中的。stack的速度比heap快。这方面的资料在《thinking in java》和《C#技术内幕(影印版)》中都有说明,《thinking in java》中讲得很详细易懂。
stack的速度比heap快,why?
你说的书哪有下载??
创建数组时,只是创建了reference,所以它是放在stack中的,其它如Vetor,Hashtable等也一样道理,是放在stack中的。
stack中保存的东东长度和存在时间是固定的,heap中则是可变的。所以heap比stack慢。当然还有其它原因。
还有一个叫寄存器的东西,比stack和heap还要快。
在stack中如何分配10个字节内存呢?
stack.top -= 10; //done!heap呢?只能顺着free list爬到足够打的一块... 而且释放会引起fragment!
寄存器比stack/head快是物理原因,stack比heap快是算法实现的原因,不能相提并论。