为什么不放客户端接收的代码
你怎么那么确定就是服务端的问题呢

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  1.   

    我理解的数据通讯至少收发两边要交互,知道数据的确收到,就算不这么做,至少在调试时能切换到这么做,否则,调试真的是
      

  2.   

    C++写的怎么了,C++就保证没问题了?
      

  3.   

    间隔1S就不稳定了,这客户端简直弱爆了
    即使每秒发送10次也不应该出现这样的情况
      

  4.   

    难道C++的接收用的是timer,或者while(true){sleep}?
    然后它把等待时间设置成了2秒,结果你发送时间只要少于2秒,客户端就粘包了(两次发送一次接收到了)
      

  5.   

    这块C++程序写好了,是其他公司弄的,调试其他也比较麻烦
    所以,想先排除采集服务发送的问题
      

  6.   

    那你起码自己先实现一个客户端,有源码,能断点跟的,然后用它来测试你的服务端
    否则一侧是黑盒,一侧是白盒,能找到问题所在才怪