服务端线程定时调用BeginSend,间隔2S,客户端能收到,小于则收不到 为什么不放客户端接收的代码你怎么那么确定就是服务端的问题呢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我理解的数据通讯至少收发两边要交互,知道数据的确收到,就算不这么做,至少在调试时能切换到这么做,否则,调试真的是 C++写的怎么了,C++就保证没问题了? 间隔1S就不稳定了,这客户端简直弱爆了即使每秒发送10次也不应该出现这样的情况 难道C++的接收用的是timer,或者while(true){sleep}?然后它把等待时间设置成了2秒,结果你发送时间只要少于2秒,客户端就粘包了(两次发送一次接收到了) 这块C++程序写好了,是其他公司弄的,调试其他也比较麻烦所以,想先排除采集服务发送的问题 那你起码自己先实现一个客户端,有源码,能断点跟的,然后用它来测试你的服务端否则一侧是黑盒,一侧是白盒,能找到问题所在才怪 userControl上图形绘制 如何更改控件的属性? c#定时启动和关闭程序 提取字符 未将对象引用设置到对象的实例。??? C#中web服务器与SQL服务器分开时,对SQL数据库进行备份 [在线等!!]当鼠标移到toolbar上怎样弹出提示信息? 关于tree view的难题!高手帮忙啊! 如何在c#中使用VC++中的函数? 如何学习C# http post 请问一下WINFORM里的listbox的数据怎样向上滚动自动添加新数据的呢
即使每秒发送10次也不应该出现这样的情况
然后它把等待时间设置成了2秒,结果你发送时间只要少于2秒,客户端就粘包了(两次发送一次接收到了)
所以,想先排除采集服务发送的问题
否则一侧是黑盒,一侧是白盒,能找到问题所在才怪