'Object reference not set to an instance of an object' 不懂怎么解决,我写这个是为了读取TXT文本中的角度数据至二维数组,然后每隔一段时间更改物体的角度,但是使用二维数组时出现了问题。小白不懂怎么解决。using UnityEngine;  
using System.Collections;  
using System.IO;  
using UnityEngine.UI;  
using System.Collections.Generic;  
public class loadtest : MonoBehaviour  
{  
public TextAsset txtRawFile;  
public Text uiText;    public float timer = 1.0f;
public int z = 0; public float[,] spaces; private List<string> eachLine;  
private string theWholeFileAsOneLongString;   // Use this for initialization  
void Start ()  
{   theWholeFileAsOneLongString = txtRawFile.text;   eachLine = new List<string>();  
eachLine.AddRange(theWholeFileAsOneLongString.Split("\n"[0]));   float[,] spaces = new float[eachLine.Count, 6];         // 获取整数数组   for (int i = 0; i < eachLine.Count; i++) {               // 逐行转换  
string st = eachLine[i];            // 取得一行   string[] nums = st.Split(new[] { ',' });  
if (nums.Length != 6) {  
Debug.Log ("Misforned input on line "+i+1);  
}  
for (int j = 0; j < Mathf.Min (nums.Length, 6); j++) {  
float val;  
if (float.TryParse (nums[j], out val))  
spaces[i,j] = val;  
else  
spaces[i,j] = -1;  
}  
}   }
void Update(){
timer -= Time.deltaTime;
if(timer<=0) {
transform.localEulerAngles = new Vector3 (0, 0,-spaces[z,0]*57);
Debug.Log (z);
timer = 1.0f;
z = z + 1;
}
}
}错误提示是这一句出现问题‘transform.localEulerAngles = new Vector3 (0, 0,-spaces[z,0]*57);’
希望各位可以帮忙我解决一下,给点思路。