在做一个小游戏,要求点击第一个Botton之后,要点下一个Botton(暂且称之为Botton2),点了之后要把Botton2对应的对象的值赋给Botton对应对象的值,请问这个该怎么写,是写在MouseClick事件里面吗?还有一个小问题,就是要求左键点选择Botton,右键点取消Botton

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  1.   

    额,主要是到这里卡壳了,问题就是,点完一个Botton之后,需要点下一个Botton,而下一个Botton后面有一个对象,如何把这个对象对应属性的值给之前的Botton
      

  2.   

    this.Button1.Text=对象.属性.ToString()
      

  3.   

    谢谢,不过怎么能让它判断出我点的是哪个Botton呢?麻烦指教下
      

  4.   

    如果你是多个button用一个单击事件的话,
    那单击事件里的sender,就用来判断是那个按钮发送的单击事件的。
    以下代码现场编写。
    if(sender.GetType() != typeof(Button)) return;
    Button btn = (Button)sender;
    if(btn.Name == "button1")
    {}
      

  5.   

    不是多个Button单击一个事件,是单击一次Button后,需要再单击另外一个Button,然后把后面这个值赋给前面的那个求教
      

  6.   


    每个button都对应一个click事件的话,哪个事件被触发了就是哪个button被点击了呗,这样就知道怎么判断了吧