namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("我们现在开始玩剪刀石头布的游戏!"); Console.WriteLine("请选择你要出的拳:0是石头1是剪刀2是布");
int me = int.Parse(Console.ReadLine());
Random computer = new Random();
int computer1 = computer.Next(0, 3);
int score = 0; do
{
switch (me)
{
case 0:
Console.WriteLine("你出的是石头");
Console.WriteLine("电脑出的是{0}", computer1);
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 1)
{
Console.WriteLine("你赢了!");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你输了");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
case 1:
Console.Write("你出的是剪刀");
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 0)
{
Console.WriteLine("你输了!");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你赢了");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
case 2:
Console.Write("你出的是布");
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 0)
{
Console.WriteLine("你赢了!");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你输了");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
default:
{
Console.WriteLine("对不起,你没有选择");
}
break;
}
}
while (score >= 10);
Console.ReadLine();
}
}
}
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("我们现在开始玩剪刀石头布的游戏!"); Console.WriteLine("请选择你要出的拳:0是石头1是剪刀2是布");
int me = int.Parse(Console.ReadLine());
Random computer = new Random();
int computer1 = computer.Next(0, 3);
int score = 0; do
{
switch (me)
{
case 0:
Console.WriteLine("你出的是石头");
Console.WriteLine("电脑出的是{0}", computer1);
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 1)
{
Console.WriteLine("你赢了!");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你输了");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
case 1:
Console.Write("你出的是剪刀");
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 0)
{
Console.WriteLine("你输了!");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你赢了");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
case 2:
Console.Write("你出的是布");
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 0)
{
Console.WriteLine("你赢了!");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你输了");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
default:
{
Console.WriteLine("对不起,你没有选择");
}
break;
}
}
while (score >= 10);
Console.ReadLine();
}
}
}
解决方案 »
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while (score < 10);
只能有一次输入的机会。
当while(score>10)时,这个循环只执行一次,因为只和电脑猜拳一次永远不会超过10分。
当while(score<10)时,若这一次输入的机会你赢了,则会把这个值判断了10次,然后跳出循环
若这一次输入的机会你输了,则程序会永远判断下去,分数会是负无穷大
若是平手,程序会永远判断,且你的分数总是0;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;namespace Ex_Game
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("我们现在开始玩剪刀石头布的游戏!");
Console.WriteLine("请选择你要出的拳:0是石头1是剪刀2是布");
int count = 0;
int score = 0;
Random computer = new Random(); while (count < 11)
{
int me = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (me)
{
case 0:
Console.WriteLine("你出的是石头");
int computer1 = computer.Next(0, 2);
Console.WriteLine("电脑出的是{0}", computer1);
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 1)
{
Console.WriteLine("你赢了!");
score++;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else
{
Console.WriteLine("你输了");
score--;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
case 1:
Console.WriteLine("你出的是剪刀");
computer1 = computer.Next(0, 2);
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
// score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 0)
{
Console.WriteLine("你输了!");
score--;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你赢了");
score++;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
case 2:
Console.WriteLine("你出的是布");
computer1 = computer.Next(0, 2);
if (computer1 == me)
{
Console.WriteLine("你跟电脑打成平手");
score = score + 0;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
else if (computer1 == 0)
{
Console.WriteLine("你赢了!");
score = score + 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score); }
else
{
Console.WriteLine("你输了");
score = score - 1;
Console.WriteLine("你目前的分数是:{0}", score);
}
break;
default:
{
Console.WriteLine("对不起,你没有选择");
}
break;
}
}
Console.WriteLine("游戏结束.");
}
}
}
改好了,拿去用吧